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メダルについて 認定証システム認定証サンプル(50%縮小) 認定証の作成手順 認定証の登録手順 メダルについて エディットトライアルは一般DIVAユーザーによる非公式企画であるため、 クラスを8段階とか10段階とか用意する事はできません(相応の収録データ数が必要)。 そのため、各クラス間の難易度の隔たりをフォローする意味合いでDIVA Arcadeと同様の、 金・銀・銅のメダルによる多段階のクリア認定を設定いたします。 メダルの取得条件は、 課題曲のRANK POINTの合計が、各リビジョン・クラスに記載のボーダー値以上であること曲単位の評価は無関係。CHEAPやMISSxTAKEがあっても有効 となります。 認定証システム エディットトライアルでは、クリア認定の申請は必要とはしていません(後述する「登録」は任意です)。 そのため、クリア認定の要素になる「リザルト画面のキャプチャ」を一枚の画像に集約して記録し、 各プレイヤーさんが保存・公開・登録を自由に選択する事が出来るよう、認定証を導入させて頂きました。 このページをご覧のPCにリザルト画面のキャプチャを取り込んだ後、 このページをご覧のブラウザで 認定証メーカーのページにアクセスすれば、 入力フォームを埋めるだけで認定証を作ることが可能です。 また、Revision.B以降は背景用スクリーンショットの募集も検討しております。 認定証サンプル(50%縮小) 認定証の作成手順 認定証メーカーの入力フォームとその説明です。 入力フォームは以下のようになっています。 「リビジョン」と「クラス」の欄は選択式です。プルダウンメニューから作成したいリビジョンとクラスを指定してください。 右横にそのクラスに設定されている曲数が音符マーク(♪)の数で表示されるので参考にしてください。 「挑戦者氏名」の欄には認定証に記入される名前を入れます。 「リザルト画像」の領域には撮影したリザルト画像ファイルを指定します。 下部に読み込まれたファイルのサムネイルが出るので確認してください。この部分が認定証に埋め込まれます。 「Rank Point」の欄には直上に読み込まれたサムネイルを見つつ、そのRankPointを入れます。 すると「合計 Rank Point」の欄に4曲のRankPointの合計値が入ります。 万が一合計が違っている場合はラジオボタンを「手動入力」側に切り替えて修正してください。 「背景画像指定」機能が2016年3月に追加されました。 読んで字のごとく、背景画像を数種類から指定することができます。 全て埋めると最下部の「生成」ボタンが押せるようになります。 押すとそのフォームの下に認定証画像が生成されます。 この画像はPNG形式です。画像を右クリックで保存などが出来るメニューが出ます。 認定証の登録手順 現在工事中。しばらくお待ちください(・x・)
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エディットデータ ※DIVA1stのEDITデータ専用のアップローダ。うpろだとwikiの管理人は同一人物です。 1st用EDITデータアップローダ(新) 音源うpは禁止。このろだはエディットデータのみに使用されます。 ※旧EDITデータアップローダはLODA側のサービス終了により閉鎖されました。 エディットデータ投票ページ うp報告について 曲のカテゴリごとにページを分けてあるので、EDITデータをうpする方はうpする曲のカテゴリのコメントに書き込んでもらえると 転記する側も助かるのでご協力お願いいたします。 カテゴリ別ページ(うp報告はこちらの各ページでお願いします) ゲーム同梱楽曲 ボーカロイドオリジナル楽曲 音楽ゲーム楽曲 アニメ・ゲーム楽曲 その他楽曲 うp報告用テンプレ ※青字部分を書換 【曲目】詳細は備考へ。 【製作者】EDITデータの製作者名。 【難易度】★★★★★☆ ※★が多いほど高難度。6段階。PVのみもここへ。 【セーブデータ番号】00~89。省略可。 【エディットデータの場所】 http // 【曲データの場所】 http //(どのCDからリップした、どの動画から吸い出した、作者サイトで拾った等) 【動画】 http //(動画を公開する場合) 【備考・コメント】 アレンジ、カバー曲やフル・ショート等の違いは曲目にも記入を。 EDITデータをPSPに入れる際の注意点 エディットデータの下2桁の数字を変更した場合PSPが正しく認識してくれない。 DL側がすでにその数字のセーブデータをDIVAで使ってしまっている場合、 エディットモード→かぶっている数字のエディットデータを選択→セーブ時別の場所にセーブ とやると回避可能(同じ曲のセーブデータが現在+1できたことになる) 公式手引書◆ 譜面作成支援用ワークシート 491 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 14 53 29 ID Gki9E4CO0 譜面作成支援用ワークシートですー 少々使いづらいかもだけど自分的には十分なランクで自信があります。 是非使ってみてください。 http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/14831.xls 印刷して使う専用です。 使い方 2行ごとに見てください。 上段:ノートを書き込む(太線=小節線 細線=拍線(4分符) 点=8分符) 下段:歌詞を書き込む EDITデータのサムネを変更する方法 エディットデータをロードする際、デフォルトだと「ProjectDIVA」のサムネで表示されますが これを好きな画像に差し替える方法があります。利点は、データが多数ある場合どれがどの曲データか一見してわからない!という苦悩から解放されます。 ▼やり方▼ ①エディットデータに含まれている「ICON0.png」という画像ファイルを探す。 →このファイルがロード画面で表示されるサムネ画像のデータです。 ②好きな画像(jpg/bmp形式)を(png形式)に変更し「ICON0.png」という名前で作成する。 ③エディットデータ内の「ICON0.png」を②で作成した画像で上書きする。 ※詳しい方への説明:PSPのセーブデータアイコンは144×80なので、 変換の際に編集すると元画像からの間延びやゆがみが無くなります。 例)DIVAのカメラ機能を利用しサムネ作成した場合 ↓こんな感じに。 <注意点> 一旦画像変更しPSPに入れたEDITデータに対し「上書き」or「セーブ場所を変更し新規セーブ」などを行うと、デフォルトのDIVAサムネに戻ってしまいます。※ICON0.png自体がセーブ内容に含まれる為。その為、画像を差し替える場合、今後データ変更しない最後の段階で行うと良いと思われます。 <おまけ> 「ミクうた、おかわり」には9種のEDITデータが入っており、同様に全てデフォルトのDIVAサムネになっていますが、スレ有志によりニコ動サムネのICON0集が作成されています。こちらもよろしかったらどうぞ。 ニコ動サムネサイズ(130×100):http //www1.axfc.net/uploader/He/so/271847 PSPデフォサイズ黒フチあり(144×80):http //www1.axfc.net/uploader/He/so/271848 <備考> そもそもJPGやBMPの画像をPNGファイルに変換できないよ!という方は 比較的簡単なやりかたをこちらにまとめてみましたので、見てみると幸せになれるかも? http //www1.axfc.net/uploader/He/so/271850 ※以前説明に記載したフリーソフトPixia使用によるpng化の方法のtextです。ペイントでできるのかは自分の環境ではわからんのでひとまず。もっと簡単にやれるよ、という人がいれば、再編集してもらえれば。 コメント(うp報告はカテゴリ別ページでお願いいたします) PVできた人います? -- (マスタード) 2012-02-05 22 16 43 PV作るのに必要なのは 技術よりまず根気だよねw -- (´・ω・`) 2012-02-22 12 25 22 PV作るの楽しすぎる。 -- (まくら) 2012-04-03 22 29 52 もうエディットとれないとか 自作とかしょぼくなるっての・・・ -- (名無しさん) 2012-05-03 02 54 23 サイトの閉鎖でデータの大半が消えちゃってますね ゲームを始めるのが遅すぎたか… うーん悔やまれる -- (名無しさん) 2012-05-15 01 21 24 また1stのエディット(譜面付き)あげてくれる人いないのか… -- (名無しさん) 2012-06-19 08 11 49 データほとんどないな もっと早く買っとけばよかった -- (名無しさん) 2012-07-03 20 15 01 まだ1のエディットデータうpしていいのかな? -- (名無しさん) 2013-01-05 04 05 33 PV作るの疲れる -- (名無しさん) 2013-02-14 16 19 59 f2で、いーあるふぁんくらぶ の、アレンジカバー版をやりたい ミクとレンの。 -- (名無しさん) 2014-03-15 20 33 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ボーカロイドオリジナル楽曲エディットデータその6 カテゴリ内全曲一覧はこちら◆ 注意点 エディットデータの下2桁の数字を変更した場合PSPが正しく認識してくれない。 DL側がすでにその数字のセーブデータをDIVAで使ってしまっている場合、 エディットモード→かぶっている数字のエディットデータを選択→セーブ時別の場所にセーブ とやると回避可能(同じ曲のセーブデータが現在+1できたことになる) 公式手引書◆ 取得中です。 INDEX ∞ RAINBOW GIRL vostok2+ しねばいいのに 悪食娘コンチータ【アレンジカバー】 カナシキヒステリックガール UltraHardAttacks of OddMusiK ZOU ぼくらの16bit戦争 Nebula モノクロアクト VOiCE sugar chocolate waffle 白夜のイヴを越えて しねばいいのに カタパルトネーション 逆さまレインボー 恋シテル ロミオとシンデレラ ロミオとシンデレラ 琥珀の風 ANTI THE∞HOLiC 孤独の果て ワールドイズマイン(4歳) アルビノ 椿の花 -Full ver.- ロミオとシンデレラ(short ver) ロミオとシンデレラ そんなのダメダメっ☆ SKELETON LIFE 「夕日坂」ver.フル 恋はきっと急上昇☆ Dive Into Sky High ハザクラ ココロ -thousands after- 星標 ブラック★ロックシューター(完成版) RING×RING×RING ピアノ×フォルテ×スキャンダル feat.ヤマイ Gaeng Kiew Wan エンドレス・サマー 白の季節 ぽっぴっぽー 森之宮神療所☆ 0 白夜のイヴを越えて crossfade Lonesome cat 2 恋色病棟 ∞-Ture End- 【曲目】∞ 【エディット製作者】クラスタード 【難易度】PVのみ 「EXIT TUNES PRESENTS Vocarhythm feat.初音ミク-Hatsune Miku」より cosMo@暴走Pさんの「∞」を抜粋させていただきました。 データ1~3を連結する形でお楽しみください。 【データ1のエディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1542 【データ2のエディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1648 【データ3のエディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1712 そして「Turu...」へ…… この先がどうなっていくかはわからないけど、とりあえずはあなたと彼女の為に 曲の最後ではどうか彼女の名前を呼んであげてください。 なお、プレイされるまえに必ず同封した解説書をくれぐれもお読みください。 追記 この∞3部作を動画編集してくださる方を真剣に探しております。 詳細は解説書にて、よろしくお願いいたします! 【曲目】RAINBOW GIRL(初音ミクにRAINBOW GIRL歌ってもらった。) 【作者】Xadikeus 【難易度】★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1713 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm1387504 からパソコンに転送してください。 【備考・コメント】 エディット制作の集大成で超自信作です! PV、譜面共に気合い入れました。 厳密にはボカロオリ曲ではないらしいですが、 こちらで上げてる人がいらしたのでそれに倣いました。 背景は、草原=パソコンの中、教会=報われない恋、夕陽の土手=寂しさ 月の廃墟=崩壊、花畑=Cの世界とか幻想世界のイメージで使ってます。 この曲のBPMは175ですがターゲット速度は240に設定してあって 難易度が高いので頑張ってください。 大学の試験勉強そっちのけで作ったので是非落してください! ※以前上げたブラック★ロックシューターの修正版が、 うまく上がってなかったようなのでそれも同梱してます。 23のデータがそれなのでいらなかったら消してください。 【曲目】vostok2+ 【EDIT作者】canis 【難易度】 ★★★☆☆☆ やっぱり2ぐらいかも 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1702 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6875850 【備考・コメント】 あつぞうくんのミク曲vostok2+です。初エディット。 譜面の配置には気を使ったつもりです。 もうちょっと難しくしたかったのですがどうにもなりませんでしたw まったりプレイできると思います。 【曲目】しねばいいのに 【難易度】 ★★☆☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=345 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5858956 http //www.dobuusagi.com/sinebaiinoni/ 【備考・コメント】 エディット処女作が何故かKAITOの「しねばいいのに」です。 PVに力入れようと思ったら容量は足りないわモーションは女だで、色々工夫してみました。 難易度は低いですが、初見は少し難しいかもしれません。 数回やればパーフェクトも難しくないでしょう。 スレの皆さんにアドバイスをもらい、初期版よりプレーしやすくなりました。 PV・譜面確認用動画をニコニコ動画にうpしました。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7803265 【曲目】悪食娘コンチータ【アレンジカバー】 【作者】のい 【難易度】★★☆☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1744 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/nm7282930 にこさうんどからの転送でお願いします。 【備考・コメント】 容量が足りなかったため、極力口パクを減らしています。 難易度もそれほど難しくないので、簡単にできるかと思います。 譜面の作り直し、大歓迎です! 【PV】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7642552 ※動画PVではリン・レン・KAITOが出てきますが、WMMによる編集で作ってあります。 実際のゲームではルカしか出てきませんので、ご了承願います。 【曲目】カナシキヒステリックガール 【難易度】PVのみ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1750 【曲データの場所】 データに入っているメモ参照 【備考・コメント】 あわあわP(月面。)さんの曲です カメラワークと演出に力を入れて作りました よかったら見てくれると嬉しいです PV http //www.nicovideo.jp/watch/sm7811704 【曲目】UltraHardAttacks of OddMusiK 【製作者】さばみそ 【難易度】HARD ★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1742 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4990862 【備考・コメント】 これは曲的に譜面で遊びたい! と作ってみた PVは先駆者が優れたものを作ったので割愛、譜面のみ 気が付いたら八分連打ばかりになっていた(´・ω・`) ボタン配置は優しい(したつもり)なので、聖夜並だと… あ、ごめんなさい、PSP投げないで…アッー 【曲目】ZOU 【製作者】しま 【難易度】☆☆☆☆☆☆ ※PVのみです。 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1760 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/nm6327934 【備考・コメント】 みっつめです。AVtechNOさんの「ZOU」をエディットさせていただきました。 初音ver.と歌い手のリモーネ先生ver.(sm7754041)が入っています。 譜面の方は、容量が4333程残っているので、どうぞ好きに作っていただいて構いません。 それをロダにあげていただけたらかなり喜びます。 リズム感がなくて何日も頓挫した結果PVのみで力尽きましたが、楽しんでもらえたら幸いです。 ※SEVEDATEは88番に初音ver./87番に歌い手verが入っています。 モジュールは両方ともハクです。 【曲目】ぼくらの16bit戦争 【EDIT作者】ぱに☆すた(底辺D) 【難易度】 ★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1769 【曲データの場所】 同梱テキストに記載 【備考・コメント】 ササクレP様の【ぼくらの16bit戦争】を 譜面優先の両立でEDITしました。 前半は簡単で、後半は鬼畜という 音ゲーにありがちなパターンです。 PVに関しては、容量2500で精一杯頑張りました。 サイハテコンテストで学んだ技術をふんだんに使ってます。 【曲目】Nebula 【作者】 はねうま 【難易度】 PVのみ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1242 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6029342 ダウンロードファイル内の「Read me」等をお読みください。 【ニコニコ動画マイリスト】http //www.nicovideo.jp/mylist/7852559 【曲目】モノクロアクト 【作者】 はねうま 【難易度】 ★★★★ PV 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1387 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4179608 ダウンロードファイル内の「Read me」等をお読みください。 【ニコニコ動画マイリスト】http //www.nicovideo.jp/mylist/7852559 【曲目】VOiCE 【EDIT作者】 はねうま 【難易度】 ★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1767 【曲データの場所】 http //piapro.jp/content/136smth5ndvmbfvd ←推奨 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4271779 ダウンロードファイル内の「Read me」等をお読みください。 【ニコニコ動画マイリスト】http //www.nicovideo.jp/mylist/7852559 【曲目】sugar chocolate waffle 【EDIT作者】HLG61 【難易度】★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1770 【曲データの場所】 http //homepage3.nifty.com/shibayan/scw_l.html 【備考・コメント】 前作からかなり間が空きましたが、エディット五作目です。 shibayan氏の曲もさることながら、とりからPのPVもお気に入りなので 一度エディットしたいと思っていた曲です。 PV・譜面とも、自分なりにきちんと作り込んだつもりでいます。 忙しい譜面だとは思いますが、トリッキーな配置は少ないはずなので DIVAに慣れてきた方であればハイスコアはそう難しくないと思います。 もちろん、PV鑑賞だけでもどうぞ。 【曲目】白夜のイヴを越えて 【製作者】草木渓 【難易度】★★★☆☆☆ エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=362 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5597746 【備考・コメント】 譜面付2作目の投稿です。 前回投稿した、デッドボールP様の曲で「白夜のイヴを越えて」の完成版です。 正直主旋律叩ける程度の譜面でしかありませが、楽しんでもらえたら幸いです。 【曲目】しねばいいのに 【製作者】chigiku 【難易度】PVのみ エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1774 【曲データの場所】 http //www.dobuusagi.com/sinebaiinoni/ 【備考・コメント】 すでに他の方がUPしてたのですがせっかく作ったのでUP。 譜面は無いので自由に作っていただいてかまいません。 後日自分でも作る予定。 【曲目】カタパルトネーション/ゆうゆP 【製作者】ネギトロスキー 【難易度】 EASY ★★★☆☆☆ HARD ★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1785 【曲データの場所】 txt記載 【備考・コメント】 譜面重視派の俺ですが、今回はPVに注力しました 我ながら可愛らしい感じに仕上がって、プレイ中ニヤニヤが止まりません 楽しんで頂ければ幸いです 【曲目】逆さまレインボー 【製作者】aclr 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=391 【曲データの場所】 http //piapro.jp/content/d16mirj9nvb5u7t0 【備考・コメント】 背景は画像で譜面のみの構成です 【曲目】 恋シテル 【製作者】page 【難易度】★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=2027 【曲データの場所】 http //piapro.jp/content/h6knilreiqlu3t2k ピアプロより(ポコPさん) 【ニコニコ動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7582768 【備考・コメント】 データが消失していたので再うpしました。 プレイした方に言われて★の数を増やしましたが、内容は以前うpしていたものと変更ありません。 よろしくお願いします(〃´・ω・`)ゞ 作者ブログ http //gashimohi.blog35.fc2.com/ 【曲目】ロミオとシンデレラ 【製作者】 miz 【難易度】 なし(PVのみ) 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1844 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6666016 【ニコニコ動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7870967 【備考・コメント】 作り始めたときは3番煎じのつもりだったのに出来たときには6番煎じになってた。 カメラ・モーション全部作ってから口パク作り始めたら1番終わったあたりで配置容量が尽きましたorz なので泣く泣くカメラ簡略化したり演出の一部をカット。 動くPVはやっぱ容量厳しいですね… ※カメラぐるんぐるん回るので三半規管弱い人は一応注意 【曲目】ロミオとシンデレラ 【EDIT作者】dek 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1853 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6666016 dorikoさんのHPにもあります http //unformed.cc/ 【備考・コメント】 8作目はdorikoさんのロミオとシンデレラです。 叩いて楽しい感じを目指しました。 PVも限られた容量内でどれだけやれるか頑張りました。 プレイ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7879558 【曲目】琥珀の風 【EDIT作者】しろいもの 【難易度】PVのみ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=2012 【曲データの場所】 ミニスカPのブログより。 http //azurehearts.blog.shinobi.jp/Entry/32/ 上記ページの「琥珀の風ver.2(激しめmix)」を使用しています。 【ニコニコ動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8007700 【備考・コメント】 ミニスカPの「琥珀の風」をエディットさせて頂きました。 時間を空けての3作目ですが、今まで以上に時間がなくてPVのみです。 PVだけなのでわざわざダウンロードすることもないような気がしますが、 一応ニコニコで見るよりはPSPで見たほうが綺麗です。 お暇な方はPVに自作で譜面つけたり・・・しないですよね。 【曲目】ANTI THE∞HOLiC 【EDIT作者】ToK 【難易度】★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=2017 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7781905 【備考・コメント】 5作目になりました。 cosMo@暴走P様の「ANTI THE∞HOLiC」です。 もう譜面すら入らない。 ギリギリのところまでやってみました。 5分超の長丁場になりますが、楽しんでいただければ~ 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8015998 【曲目】孤独の果て 【エディット製作者】 KENZO 【難易度】 HARD★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=2240 【音源】 ニコ動からの吸い出し http //www.nicovideo.jp/watch/sm7882150 【参考動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8418662 【備考・コメント】 元のPVが完成度高すぎてどうやっても満足行かず 何度も手直ししたんですが・・・私にはこれが精一杯ですw 曲の途中でモジュール変更出来たらなぁと切に思った作品です。 【曲目】ワールドイズマイン(4歳) 【エディット製作者】参微 【難易度】 一般人用(EASY) ★★★☆☆☆ 紳士淑女用(NORMAL) ★★★★☆☆ 廃人用(HARD) ★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=596 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7188752 【備考・コメント】 はじめまして。 エディット初挑戦なので何事もまずは幼児レベルからですよね。 ということでケフィアPの【4歳のミクリンレンルカが】ワールドイズマイン【頑張ったよ】のPV譜面です。 ケフィアPの作品の出来が素晴らしいので多分リオナちゃん版でも大丈夫です。 もちろん譜面はボーカルのリズムで打って頂きます。 EASYでは○のみが、NORMALでは主に○×が出てきます。 HARDでは全てが出てくる上にスーパーリオナタイムの難易度が格段に上がっています。 「前半と後半」「メロディとイントロ・サビ」において、 「静と動」のコントラストが出るよう意識してメリハリのあるPVを目指しました。 あらゆる意味で4歳児と戯れるように皆様にプレイしていただけると幸いです。 その他注意などについてはreadme.txtをご覧下さい。 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8602940 【曲目】アルビノ 【エディット製作者】 ればにら 【難易度】 HARD★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=2516 【音源】 http //piapro.jp/content/zr6xdp5s5kmy5o1p buzzG様のピアプロよりどうぞ。 【参考動画(ニコニコ)】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9591540 【備考・コメント】 聞いて一発で気に入り、二発でエディットしよう!と思い立った曲です。 とにかくかっこいい名曲。もうメロメロです。 譜面のほうは、かなり難しく作りました。初見だとフルコンはおろか、クリアも怪しいかもしれません。 DIVAをやりこんだ人ならクリアはできるはず! 鬼畜にならず、かつ一回じゃクリアできないくらい難しく。結構ギリギリな難易度で攻めてます。 PVの方は例によっておまけ程度です。 しかも容量不足から、かなりいろいろ削りました。もう見てらんない! そんな感じでよろしくお願いします。 【曲目】椿の花 -Full ver.- 【EDIT作者】ぷる 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】(譜面つき) http //loda.jp/mikudiva/?id=1442 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3046398 【ニコ動】 譜面:http //www.nicovideo.jp/watch/sm7704204 PV:http //www.nicovideo.jp/watch/sm7701926 【コメント】 デッドボールPさんのオリジナル曲です。 先に投稿したPV版に、譜面をつけたものになります。 曲データは前回と同じです。 【曲目】ロミオとシンデレラ(short ver) 【エディットデータ作成者】 appstar 【難易度】PVのみ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1454 【曲データの場所】 http //www1.axfc.net/uploader/Ne/so/57671 【備考・コメント】 この長さのPV(らしいもの)を作ったのが初めてです。みんな楽しんでいただければうれしいです。 曲は短く編集したものです。お手数ですが上記の場所からダウンロードしてください。 (原曲1 37~3 03のところを除いたものです。やり方がわかる人は自分で編集するのもいいかも。原曲:http //unformed.cc/) 【曲目】ロミオとシンデレラ 【エディットデータ作成者】appstar 【難易度】★★★★★☆(*譜面のみ) 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1455 【曲データの場所】 http //unformed.cc/ 【備考・コメント】 気分爽快でボタンを叩けるエディットです。全787コンボでPVなし。難易度はノーマルの金の聖夜ぐらい。 みんな楽しんでいただければうれしいです。 【曲目】そんなのダメダメっ☆ 【作者】Kei 【難易度】★★☆☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1418 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7491054 【ニコ動】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7706239 【備考・コメント】 えろあきPさんの「そんなのダメダメっ☆」です。 ○×で気持ちよく打てるように譜面をつくりました。 データが2つ入ってるのでReadme.txtを読んで必要なほうを使ってください。 【曲目】SKELETON LIFE 【製作者】ultie 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=279 【曲データの場所】 http //www1.axfc.net/uploader/Li/so/19784 pass ska (ニコ動の投コメより passが必要なので注意してください) 【備考・コメント】 四作目です。 ラムネPのノリのいい曲をEDITしてみました。 裏拍が結構あったりするので面白いと思います。 PLAYしたときの楽しさを重視していますが、どうでしょうか。 【曲目】「夕日坂」ver.フル 【製作者】ユミ姉 【難易度】★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1475 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2736134 【備考・コメント】 さて、3作品目はリクエストものです。 きりたんP様の「夕日坂」 少し酸っぱい恋の唄を約6分超大作です。 勿論一切の手抜きはなしです。 譜面は騙し、クロス、ずらしなど少し難度高めですが、 皆様なら大丈夫ですよね では、私の自信作ご堪能あれ 【曲目】恋はきっと急上昇☆ 【EDIT作者】ric 【難易度】★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=283 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7456991 のぼる↑Pがmp3を配布されています。 【備考・コメント】 連打ばかりにならないように気をつけて作ってみました。 楽しんでいただけたら幸いです。 【曲目】Dive Into Sky High 【EDIT作者】mmr 【難易度】★★★★★☆(★4かも) 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=284 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7655998 【備考・コメント】 Halさん、テラ小室Pさん、SOLIDIOさんコラボのM・M・Rなミク曲です 最後容量きつかったですがなんとか… 譜面は配置も見やすいようにした(つもり)ので気軽に遊んでいただければ嬉しいです 【曲目】ハザクラ 【EDIT作者】そら 【難易度】★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=236 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6939036 【ニコ動】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7672157 【備考・コメント】 最後のとある部分は、パターンになっているのでがんばってください。 言うほど難しくはないと思います。 【曲目】ココロ -thousands after- 【製作者】ヴキョ 【難易度】PVのみ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1465 【曲データの場所】 同梱TXTに記載 【ニコ動】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7716781 【コメント】 2作目になります。 前作の「ココロ」PVに譜面をつけている合間に作っていたら、 何故か先にこちらが完成してしまったので投稿してみました。 前作の続編っぽく組んであるので先にそちらを見たほうがいいかも? 【曲目】星標(ほししるべ) 【製作者】あむあご 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1481 【曲データの場所】 http //piapro.jp/content/pn3duxjg0y3bzuo1 【備考・コメント】 エディットを試してみたかったので、短めの自分のKAITO曲で作成してみました。 ○×□△全て使用しますが、規則的に配置したので慣れたらそれほど難しくないと思います。 少しでも楽しんでいただけたら嬉しいです。 【曲目】ブラック★ロックシューター(完成版) 【製作者】Xadikeus 【難易度】★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1483 【曲データの場所】 http //supercell.sc/ からのリンクで行けます 【備考・コメント】 以前あげたものにモーションとカメラの変更を加えて難易度をあげました。 おまけとしてメルト 2M MIX のエディットをつけました。 1・★3で、○のみで構成。画面利内で音だけ聞いて やることを前提にしているのでその場合は★6。この曲で エディットを作ろうという人は素材にしてくれるとうれしいです。 2・★6。1の、ターゲットがあるところと ないところを逆にしました。 【曲目】RING×RING×RING 【製作者】ぬぅぽ 【難易度】★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=287 【曲データの場所】 http //sugar310.dip.jp/cgi/upload/source/up18062.mp3 【備考・コメント】 鏡音リンの「RING×RING×RING」のエディットデータです。 一応、譜面・ターゲット配置・PVの全てを作りましたが、ターゲット配置とPVはほとんど適当です。 ターゲット配置はゴチャゴチャになってしまいました。 我慢できない方は、申し訳ありませんが編集して下さい。 難易度は少々高めですが、楽しんでくれると幸いです。 これが多分最初で最後の作品になると思います。 エディット1曲でこんなに疲れるとは思いませんでした。 【曲目】ピアノ×フォルテ×スキャンダル feat.ヤマイ 【製作者】Fadrm 【難易度】★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1486 【曲データの場所】 原曲 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5597663 ベース曲 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5780593 【備考・コメント】 初めてEditしてみた、「ピアノ×フォルテ×スキャンダル」の歌ってみた「ヤマイ」女史Ver.になります。 このデータは以下の注意点があります。 1.うp主処女作である。 2.歌ってみたがベースにある。※多分原曲と無調整で互換アリ。 3.PVにも手を出しているがカメラがぐるぐるしてるだけなので3D酔い注意。 それでもプレイしてくださる方には最大の感謝を 【曲目】Gaeng Kiew Wan 【製作者】猫入B 【難易度】★★☆☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=289 【曲データの場所】 http //piapro.jp/content/xidtrlc6c3y9yh6e(要ピアプロID) 【備考・コメント】 ウタP様の「Gaeng Kiew Wan」と鏡音レンモジュールでEDITしてみました。 譜面はセンスやらリズム感やら足りないので難しいかもしれません。 一応うp主SAFE1個でパーフェクト取り逃すくらいでできたので★2つで。 ムダに元気なレンのPVとしてご覧頂く方が良いかと思いますが 動画は置いてません。 現在ビデオキャプチャー物色中とか…いつになるかわからない状態です。 【曲目】エンドレス・サマー 【EDIT作者】る。 【難易度】★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=290 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/nm3789118 【ニコ動】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7721980 【備考・コメント】 夢見るPのエンドレス・サマーを作ってみました。 音源は説明文にあるURLより頂きました。 譜面が見づらいことと容量の関係で いろいろ削ったのが心残り。 【曲目】白の季節 【EDIT作者】る。 【難易度】★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1502 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1646686 【ニコ動】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7724200 【備考・コメント】 ゆうゆPの白の季節を作ってみました。 音源はゆうゆPのHPより頂きました。 【曲目】ぽっぴっぽー 【製作者】Chai. 【難易度】★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http // (記載無し) 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5993253 【備考・コメント】 EDIT DATA 88への登録になります。 2度目の投稿です。PVを意識してみました。 難易度は○×△□全て使用しますが、ゲームに慣れた方なら 簡単だと思います。 【曲目】森之宮神療所☆ 【製作者】あさなが 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1509 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2500894 【備考・コメント】 大好きなくちばしP様の曲「森之宮神療所☆」で作成させていただきました。 難易度は、○×△□全てのボタンを使用。 それほど難しい譜面ではありませんが、少しややこしい配置になっています。 初めてで色々と至らないところもありますが、頑張って作成致しましたので、 楽しんでプレイして頂けたら幸いです。 【曲目】0 【製作者】Chai. 【難易度】★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1513 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2341885 【備考・コメント】 EDIT DATA 87への登録になります。 3度目の投稿です。cosMo@暴走P様の名曲です。 高速展開モード以降口パク諦めましたw 難易度は○×△□全て使用しますが,音ゲー得意なら クリアできる思います。 【曲目】白夜のイヴを越えて 【製作者】草木渓 【難易度】PVのみ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=300 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5597746 【備考・コメント】 ネッシーに続き、デP様の曲で「白夜のイヴを越えて」です。 今回は、初のハイテンポな曲なので、むちゃくちゃやってます。 楽しんでもらえたら幸いです。 【曲目】crossfade 【製作者】かのんや 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=301 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5090668 【備考・コメント】 初うpになります。 halPのcrossfadeを作らせていただきました。 エディットはやりはじめたばかりですが、 すごく楽しんで作りました! ボタンは○×△□すべて使用しています。 全体的にはあまり難しくないと思いますが、 途中長めの連打譜面があるので 難易度は一応星3つ分ということでお願いします。 現在の自分の環境ではPC録画もDVD録画もできないので、 もしこちらの譜面を気に入ってくださった方がいらっしゃったら 代理投稿していただけると嬉しいです。 【曲目】Lonesome cat 2 【製作者】もちーべP様 【EDIT製作者】新規猫 【難易度】PVのみ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=303 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6803967 【備考・コメント】 処女作です。 もちーべP様の「lonesome cat 2」を使用させていただきました。 この曲の魅力を出し切れない拙いPVかと思いますが、公開させていただきます。 また、自身で動画のアップが出来ない環境のため、 この拙作を気に入って下さった方がいらっしゃったら、 代理投稿していただけると嬉しいです。 ろだの方こちらの操作ミス304番と2重アップしてしまっています。 データ自体は同じ物なので、お手間をかけますが304番の方は無視、もしくは削除をお願いします。 パスはどちらもかけてません。 【曲目】恋色病棟 【EDIT製作者】himarisu 【難易度】★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=309 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7361534 【備考・コメント】 OSTERさんの「恋色病棟」のPVと譜面を 作らせていただきました。 今回のEDITは自身二作目ですが 初うpです。 かなり緩急が効いたプラス 楽しい感じに仕上がった気がするので 皆さんにも少しでも楽しんで頂けたら幸いですw EDITデータは18になります。 【曲目】∞-Ture End- 【EDIT製作者】音為 【難易度】★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=312 【曲データの場所】 同梱のテキストに記載。 【備考・コメント】 cosMo@暴走Pさんの「∞-Ture End」をエディットさせていただきました。 譜面と、一応PVも作ってあります。 初作品なのでまだまだ譜面配置が拙いですが、そこそこやりがいはあるかもしれません。 曲を知らないとちょっと厳しい感じではあります。あとボタン音はOFF推奨。 最後の○連打は普通に8分連打なのでしっかりキープすれば大丈夫なはず…とりあえず自分自身ではパフェれました。 EDITデータは30です。
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1655.html
第七回指定曲コンテスト 期間 2014/03/12(水)~2013/03/25(火) お題 課題曲の4曲の達成率の合計 課題初級 難易度EASY・NORMALの課題曲より4曲を選択 中級 難易度NORMAL・HARDの課題曲より4曲を選択 上級 難易度HARD・EXTREMEの課題曲より4曲を選択 課題曲 「花が出てくるPV」の楽曲から20曲Packaged 荒野と森と魔法の歌 いのちの歌 Ievan Polkka 愛言葉 サイハテ ほんとは分かってる ハジメテノオト 歌に形はないけれど Palette ワールズエンド・ダンスホール -Live Dance Edition- マスターオブパペッツ Pane dhiria ほしをつくるひと So much loving you★ -DIVA Edit- ジュゲムシーケンサー ハイスクール Days - DIVA EDIT そいやっさぁ!! 花舞月詠譚 天樂 期間 難易度 参加賞 銅ノルマ(÷4)(÷3)(÷2) 銅報酬 銀ノルマ(÷4)(÷3) 銀報酬 金ノルマ(÷4)(÷3) 金報酬 2014/03/12(水)~2014/03/25(火) 初級(EASY・NORMAL) 10VP 150%37.50%50.00%75.00% 20VPor称号「チューリップ」 240%60.00%80.00% スキン「ハチミツうまうま (GREEN)」 300%75.00%100.00% 称号「スイートピー」 中級(NORMAL・HARD) 15VP 160%40.00%53.34%80.00% 30VPor称号「アクアマリン」 260%65.00%86.67% スキン「Flower Garden (GREEN)」 320%80.00%- 称号「コーラル」 上級(HARD・EXTREME) 20VP 170%42.50%56.67%85.00% 40VPor称号「リンクス」 280%70.00%93.34% スキン「パステルフルーツ (GREEN)」 340%85.00%- 称号「デネボラ」 ※銅報酬は前年「第六回難易度合計コンテスト」の金報酬で入手できる称号、またはVPとなる。
https://w.atwiki.jp/mikudiva/pages/398.html
良くある質問集 f 購入についてQ 初回特典って?(PS3) Q ソフトの他に準備しておくべき物は?(Vita) Q ソフトの他に準備しておくべき物は?(PS3) Q 画面表示の対応スペックは?(PS3) 前作との違い、引継ぎなどQ:前作までの引き継ぎ要素・特典はある? Q:1st・2nd・extendにあった曲は収録されてないの? Q:1st・2nd・extendにあったモジュールは収録されてないの? Q:派生キャラ(ネル・ハク)の情報が無いけど…… 本編についてQ:なんか「ネットワーク機能が無効になりました」って出るんだけど?(Vita) Q:PV鑑賞をするには? Q:EXTREMEをクリアしないと出ないモジュールとかはある? Q:ゲストキャラクターを設定するには? Q:DIVAルームの機能(ビジュアルライブラリ等)が使えないんだけど…… Q:キャラの親密度を上げるには? Q:オートセーブをしたい/したくない Q:曲などの選択のスクロールが遅いです。 Q:ダウンロード版買った/マーカー紛失したんだけど「ARライブマーカー」ってどこでダウンロードできるの?(Vita) Q:スクリーンショットはどうやって撮るの?(Vita) Q:トロフィー集めは難しい? Q:壁紙てどこでダウンロードできるの?(Vita) Q:パッケージ版とダウンロード版のセーブは?(Vita) Q:ストアにダウンロード特典ってあるけど? リズムゲームプレイについてQ:リズムゲームのルールに関しては変更点無し? Q:前作であったヘルプアイテムとチャレンジアイテムは? Q:ヘルプアイテムを使うと何かデメリットはある? Q:総合プレイ情報でキャラのカウントが50(100)回なのに称号を貰えないんだけど? Q:背面タッチパッドでもスクラッチできる?(Vita) Q とっさの時にアナログスティックで操作するのが辛い(PS3) Q:ミスしてもボーカルが途切れないようにしたい エディットモードについてQ:機能面の改善はされてるの? Q:前作までのエディットデータは使用できる? Q:mp3の転送は? Q:PVを撮りたいんだけど? Q:エディットモードで「入力できません」って出まくるんだけど?(Vita) Q. エディットデータの交換はできますか? ダウンロードコンテンツについてQ:今作ではダウンロードコンテンツはある? Q DLCの購入方法(Vita) Q DLCの購入方法(PS3) Q DLCの購入方法(PC) Q DLCが認識されない(Vita) Q EXTRAの赤と黄色って?(PS3) Vita版とPS3版の連動についてQ Vita版とPS3版で連動するってどういうこと? Q 具体的な操作方法は? Q 同期ツールがPlayStation Storeで見つかりません Q 同期ツールを無事ダウンロードできましたがどこにありますか?(Vita) Q 公開データと非公開データって?(PS3) Q 同期できるデータはどれ? Q 「○○からアップロードされた同期用システムデータとは同期できません」って? Q エディットデータを転送する際にサイズは大丈夫? Q 同期させても収集系の称号取得状況が一致しない その他VitaについてQ:バックアップしたほうがいいですか? Q:本体のUSBケーブル見ないんだけど?(Vita) Q:ゲーム内で撮ったスクリーンショットやポートレートをホーム画面の壁紙にしたい Q:壁紙自分で作りたいよ Q:Vitaで再生可能な音楽・動画・画像は? Q:PSPのゲームを遊びたいんだけど、バイリニアフィルタリングはどうするの? Q:「初音ミク Limited Edition」モデルの本体の修理は? その他PS3についてQ ユーザーって何? その他Q フレンドのプロフィールを見たら、トロフィーリストで本作のエントリが2つあるようなのですが コメント 購入について Vita版は2012年8月30日発売、PS3版は2013年3月7日発売です。 どちらもパッケージ版(Vita 3,780円 PS3 7,329円)とダウンロード版(Vita 3,400円 PS3 6,600円)があります。 Vitaダウンロード版を購入した人は「ARライブ」を楽しむために「ARライブマーカー」を公式サイトからダウンロードする必要があります(後述)。 Q 初回特典って?(PS3) パッケージ版の初回出荷分とダウンロード版の2013年4月14日までの購入分には、初回特典として「君に届けたいコード」が付いています。 Vita版において楽曲「Tell Your World」とモジュール「リンケージ」のセットが無料ダウンロードで入手可能 Vita版において、PS3版追加6曲の内残り5曲+ARライブ楽曲4曲などが「Project DIVA f 追加楽曲セット」として1,500円で購入可能 Vitaダウンロード版が5,000円に割引 また、ダウンロード版では2013年4月14日までの購入分には早期購入特典としてPS3用のカスタムテーマも付いています。 Q ソフトの他に準備しておくべき物は?(Vita) A 本体は当然ながら、 メモリーカード - セーブはメモリーカード上に行われる。セーブデータで最低2MB、ダウンロード版の場合本体だけ(DLCやアップデートは含まず)でも2.6GB程必要。2013年8月現在、ダウンロード版+全DLC購入では4GBでギリギリか(全部入った状態で3.5GB)。 Wi-Fiアクセスポイント - 後述するアップデートの他、PlayStation Networkアカウントにトロフィーを送信するなどの際に必須。PS3があって購入をそちらで行う場合にも、本体に(PS3と同じ)PlayStation Networkアカウントを設定するために必要。 メールアドレス - PlayStation Storeにアクセスするために、またPS3/Vitaの連動にあたって同じ人であることを識別するために必要なアカウントを作成するための物。携帯電話は不可。 は必須と言えます。 Q ソフトの他に準備しておくべき物は?(PS3) A PlayStation StoreへのアクセスとPS3/Vitaの連動にあたって同じ人を識別するために、ネットワークへの接続手段とメールアドレス(携帯電話は不可)は用意しておきましょう。 Q 画面表示の対応スペックは?(PS3) A 480i/480p/1080i/720p/1080p全対応です。 テレビの入力スペックが1080i止まりで720pに対応してないからって画質が悪くなることはありません(PS3の場合、720p非対応のテレビに接続して1080i/1080p非対応のソフトをプレイすると出力が480pになってしまいますが、本作はそういったことはありません)。 前作との違い、引継ぎなど Q:前作までの引き継ぎ要素・特典はある? A:今作は元がPS Vitaという別のハードなので、DPなどの引き継ぎは一切ありません。 また収録される楽曲やモジュールもほとんどが新規収録となっています。 Q:1st・2nd・extendにあった曲は収録されてないの? A:フリープレイ楽曲は全て新規収録曲となっているので、前回からの続投曲はありません。 フリープレイ楽曲ではありませんが、チュートリアルとして「Ievan Polkka」(ただし旧作より長くなっている)、ARライブ/ライブスタジオ用の楽曲として「ワールドイズマイン」「ミラクルペイント」「みくみくにしてあげる♪【してやんよ】」が収録されています。 これらの曲はDIVAルームのガジェット「ジュークボックス」で視聴したり「目覚まし時計」のアラーム音としてセットすることが可能です。 また、エディットモードで曲を引用することが可能です。 Q:1st・2nd・extendにあったモジュールは収録されてないの? A:今作でのモジュールは、デフォルト系統の衣装を除いて総入れ替えとなっています。 前作まであった馴染みのモジュールが使えないのは残念ですが、今作も魅力的なモジュールが多数用意されていますので、それらを入手して楽しみましょう。 Q:派生キャラ(ネル・ハク)の情報が無いけど…… A:ネル・ハク・テトはDLCで追加されました。 咲音メイコに関しては、今作ではMEIKOのモジュールバリエーションとして登場しており、リザルトボイスやDIVAルームでのボイスは専用のものになりますが、DIVAルーム・親密度・使用回数などに関してはMEIKOと共通という扱いになっています。 本編について 基本的な操作や変更の仕方については、説明書を一読してみてください。 Q:なんか「ネットワーク機能が無効になりました」って出るんだけど?(Vita) A:DIVA fプレイ時に最初の数秒だけ表示されますが、裏でDLをしている場合などを除けば特に心配する必要はありません。 DIVA fプレイ中でも、PSボタンでVitaのホーム画面に戻った際にはネットワーク機能を使用することが出来ます。 ただし、リズムゲームプレイ中になんらかの事情でSTARTを押した後にスリープにしたり、PSボタンでホームに戻った場合は、DIVA fのプレイに戻った後すぐにリズムゲームを再開するとこの表示で譜面が見えなくなる可能性があるので、そういった場合はこの表示が消えるまで待ってからリズムゲームを再開することをオススメします。 一応Vitaの設定を機内モードにすることで表示が出ないようになりますが、解除するまでVitaの通信機能が出来なくなるのでオススメしません。 Q:PV鑑賞をするには? A:「EASY」or「NORMAL」を「STANDARD」以上でクリアするとその曲で「PV鑑賞」が選べるようになります。 チャンスタイムをクリアしていれば追加演出のON/OFFも選べます。 Q:EXTREMEをクリアしないと出ないモジュールとかはある? A:今作では1つだけ、EXTREME全曲をクリアしないと出現しないアクセサリがあります……(トロフィーの獲得条件となる称号には絡みません) 他にもモジュール3つとアクセサリ2種において、EXTREMEを1曲だけでもクリアすると出現するものがありますが、こちらはどの曲でもいいことと、リズムゲームを100回クリアすることでも出現しますので大丈夫かと思います。 どうしても厳しい場合はヘルプアイテムを使用してクリアしても差し支えないので、視野に入れておいてください。 Q:ゲストキャラクターを設定するには? A:そのゲストに使用されているモジュールを手に入れることで、ゲストキャラクターのロックが解除されモジュール変更が可能になります。 例・ネトゲ廃人シュプレヒコールのゲスト1を変更したい→モジュールショップでフォニュエールスタイルを購入すると変更可能に Q:DIVAルームの機能(ビジュアルライブラリ等)が使えないんだけど…… A:条件を満たすとショップに並ぶ「ガジェット」の表記があるアイテムを1つだけでもいいので購入してください。 すると購入したガジェットアイテムに応じた機能をDIVAルームの「ガジェット」から使用することが出来ます 例・ビジュアルライブラリを見たい→棚配置アイテム「デザインブック」を1つでも購入 ガジェットアイテムは他のルームアイテム同様DIVAルームに飾れますが、飾らなくてもガジェット機能の使用は可能です Q:キャラの親密度を上げるには? A:キャラの親密度はリズムゲームでは上がらないので、DIVAルームでのコミュニケーションが重要となります。 コミュモードで喜ぶ行動を取る(頭を一定時間撫でる、頬を一定時間撫でるなど。大きく撫で過ぎたり、長時間撫で過ぎるとマイナスになるので注意) あっち向いてホイで遊ぶ(コミュモードで交流していると発生。勝ち負け関係なく親密度が上がるが長期戦になることも) プレゼントを渡す(渡した時に困ったような反応をするアイテムでも一応上昇する) 棚・床に配置したアイテムでアイテムイベントを見る(最初の時のみ。ガジェット系統はガジェット機能の使用になるので間違えないように) 一連の行動は1度または複数回行うと一定時間は親密度に影響しなくなるので、時間を置くか、別の行動を取る必要があります アイテムイベントは全DIVAルーム共通で、同種(色違い、パターン違いなどは別々に判定)イベントでは親密度は上げられません 今回は嫌われることにメリットはないので、コミュモードでの悪戯などは程々に。 Q:オートセーブをしたい/したくない A:オプションから設定できます Q:曲などの選択のスクロールが遅いです。 A:Vitaではスライドで、PS3ではL2/R2を押しながら上下で早く移動します。 また、曲選択画面において□ボタンを押す(Vitaではソートボタンのタッチも同様)で「難易度順(同じ☆数内は五十音順)」「曲名順」「デフォルト」の3種類の並びに変更できます Q:ダウンロード版買った/マーカー紛失したんだけど「ARライブマーカー」ってどこでダウンロードできるの?(Vita) A:公式サイトでダウンロードして各自で印刷してください。 http //miku.sega.jp/f/ar/dl/index.html Q:スクリーンショットはどうやって撮るの?(Vita) A:PSボタン+STARTボタンで撮れます。またARモードではRボタンでも撮影できます。 撮った写真はPS Vita本体のホーム画面の「フォト」から確認できます。 Q:トロフィー集めは難しい? A:一部の称号において称号の入手がそのまま同名トロフィーの入手条件となっていますが、プラチナトロフィー入手(ゲーム内におけるトロフィー全収集)にはゲーム内の称号全てを集める必要はありません。 リズムゲーム面では、パーフェクト評価を出したり、EXTREMEをプレイしたりしなくてもトロフィーコンプが可能です。 もっとも、中には根気や運が必要なトロフィーがありますが、十分に時間を掛ければ入手できる条件なので頑張ってください。 中にはエディットに関するトロフィーもあるので、DIVA fでは是非エディットにも挑戦してみてください。 なおトロフィーリストはVita版とPS3版で共通となっていますので、一方で取得したトロフィーは(PlayStation Networkアカウントに同期させれば)もう一方でも取得済となっています。 Q:壁紙てどこでダウンロードできるの?(Vita) A:公式サイトでダウンロードして各自で設定してください。 http //miku.sega.jp/f/exc/index.html パソコンの場合は、http //manuals.playstation.net/document/jp/psvita/cm/content_pc.html PS3の場合は、http //manuals.playstation.net/document/jp/psvita/cm/content_ps3.html http //manuals.playstation.net/document/jp/psvita/basic/custom.html Q:パッケージ版とダウンロード版のセーブは?(Vita) A:パッケージ版とダウンロード版のセーブデータは共用できます。 これはミクに限らずパッケージに「メモリーカード(別売)必須」と書かれていれば共通です。 ※新型(2000番台)発売後は「メモリーカード必須」に変更されていますが、これは新型では1GB程度のストレージが内蔵されていてメモリーカードが挿さっていない場合はそれを使うようになっているためだそうです。 Q:ストアにダウンロード特典ってあるけど? A:ダウンロード版特典(パッケージイメージ)があります。 内容はパッケージ版のジャケットと同じで、バーコードの部分に「ダウンロード版購入特典」と書かれていることだけが違います。 ちなみにどちらの壁紙もVita版F2ndにおいてARモードのエクストラマーカーでルームアイテムを開放できます(本作のパッケージと同様に使えます)。 リズムゲームプレイについて Q:リズムゲームのルールに関しては変更点無し? A:基本的な部分は前作までのPSP版DIVAと同じです。 ただし、今作では画面をスクラッチする(PS3ではアナログスティック)☆マーカーの登場や、テクニカルゾーンといった新要素が含まれています。 今までプレイしたことがある人も一度は「チュートリアル」をプレイして操作やシステムを確認しましょう。 押し間違いに関しては、初代DIVAやAC版DIVAの旧バージョンに存在した「赤COOL」システムが復活しています。 細かい部分だと、同時押しは従来通りあらかじめボタンまたは方向キーを入れた状態でタイミングよく方向キーまたはボタンを入力することでも成立しますが、ボタンと方向キーを同時に入力した場合、同時押しノートに限り+200の同時押しボーナスが入ります。 また、長押し中は他のボタンまたは方向キーを入れても押し間違いを取られなくなっています。 Q:前作であったヘルプアイテムとチャレンジアイテムは? A:今作ではショップで買わずに、リズムゲームの開始直前画面で「リズムゲームアイテム」を選択し、使用したいアイテムをDPを使用してセットすることで使用します。 セットできるアイテムは1つだけです。 DPの消費はリズムゲーム開始直後に行われ、リトライしたり楽曲選択画面に戻った場合にも消費されるので注意してください。 Q:ヘルプアイテムを使うと何かデメリットはある? A:基本的にクリア表記が変わる(クリア評価のマークと表示の左下に緑色のハートマークが付く)くらいで大きなデメリットはありません。 ただし、一部のヘルプアイテムはクリア評価に上限を課すものがあり、そのヘルプアイテムを使用した場合は高評価を取ることができません。 この場合は前作までとは異なり、クリアゲージに関係なくリザルト画面のクリア評価を規準にして入手DPが決まるので注意してください。 チャレンジアイテムは従来通り、使用してクリアしてもクリア評価には影響しません。 Q:総合プレイ情報でキャラのカウントが50(100)回なのに称号を貰えないんだけど? A:キャラ称号は「そのキャラをゲスト枠以外で使用して50回・100回リズムゲームをクリア」するのが条件です。 対して、総合プレイ情報のキャラクターのカウント数は「そのキャラをゲスト枠以外で使用した回数」であり、クリア回数ではなく使用回数のカウントです。 このため、「そのキャラをゲスト枠以外で使ってプレイした際、MISS×TAKEやCHEAPでクリアにならなかった回数」だけ、このカウントは称号取得条件である「そのキャラのクリア回数」とずれていきます。 勿論、そのキャラを使った際に未クリアを出したことが無いのなら使用回数=クリア回数なのできっちり50・100の時に称号が得られますが、そうでないなら、総合プレイ情報でのキャラごとのカウントは目安程度に考えておくといいでしょう。 Q:背面タッチパッドでもスクラッチできる?(Vita) A:DIVAホームメニュー→その他→オプションから設定すればできます。ちなみに、スクリーン(前面)のみ/背面パッドのみ/両方の3つから選べます。 Q とっさの時にアナログスティックで操作するのが辛い(PS3) A L/Rボタンで操作できるようにするヘルプアイテムがあります。しかも無料です。 ただし先述したように他のヘルプアイテムやチャレンジアイテムと併用することはできません。 Q:ミスしてもボーカルが途切れないようにしたい A:オプションから設定すればできます。 エディットモードについて Q:機能面の改善はされてるの? A:extendよりさらに機能が充実しています。 編集中の簡易プレビュー 表情、動きなどの動作exc.... Q:前作までのエディットデータは使用できる? A:残念ですが、前作DIVA extendなどで作成したエディットデータはDIVA fには使用・引用できません。 Q:mp3の転送は? A:PCやPS3から転送することが可能です。 PS3の場合、CDやUSBメモリなどからPS3の「ミュージック」に取り込むことができます。 PCの場合、コンテンツ管理アシスタントの「ミュージック」に指定したフォルダに入れてください(サブフォルダ可)。 後はVitaを接続して、Vitaのコンテンツ管理でPC(or PS3)→Vita → ミュージックと選択して転送したいファイルをVitaに取り込む形になります。 これでゲームに入ってない曲でエディットデータを作ることも可能になります。 Q:PVを撮りたいんだけど? A:Vitaは外部出力できないので、直撮りしてください。 勿論デジカメで可能ですが、最も簡単な方法は、カメラ付きの携帯電話やスマートフォンで撮る事です。 PS3は普通に出力をビデオキャプチャで可能です。 Q:エディットモードで「入力できません」って出まくるんだけど?(Vita) A:大半は2013/3/7配信のアップデート1.01で修正されました。 以下のような理不尽仕様のフィルタによりまともに歌詞が「入力できません」、場合によっては曲名すら「入力できません」であり苦情殺到したためでしょう。 フィルタの核となるワード設定が、数としてはさほど多くない(っぽい)ものの、理不尽レベルに短かったり、読み仮名レベルで排除する理不尽設定(確認された物一覧) さらに単語区切りや文字種違い、前後の文脈を無視してチェックするため、理不尽に排除されるワードの数が異常レベル。 例1:「止まらない」が入力できない → 「まら」が卑猥な言葉としてNGワードに設定されているため、ただしこれについては本来の意図と思える物が漢字だと通るという別の問題が確認されている 例2:「失えやしない」が入力できない → 「しな」が(外交問題からか?)NGワードに設定されているため 例3:「Kiss Me」が入力できない → 「SM」がNGワードに設定されているが、検閲の仕様が単語の区切りを無視しているため強引に排除される(そもそも「smile」が排除される時点で問題だが) 大半のフィルタは1.01で修正されたため、とりあえず適当な伏せ字でマークしておいてアップデート後に修正しましょう。 「ファックス」のようにアップデート後も該当するケースは該当しない別解を探しましょう(ファックスの場合は横文字「FAX」なら回避できるはず)。 なお、PS3版のフィルタはVitaの1.01と同じレベルと思われます。 Q. エディットデータの交換はできますか? A. 今回はオンライン上にエディットデータ配布用のスロットが用意されています。 スロットはVita・PS3共通で、アカウントごとに3つ存在します。 アクセスはVita版では通信メニュー、PS3版では通信メニューの「公開データ」にて行います。 その他、Vitaではアドホック通信での交換も可能です。 Vitaではセーブデータの仕様からそれまでのシリーズ作品と違って外部での配布は不可能でしたが、PS3版の登場で可能になりました。 PS3版にデータを転送しておく PS3のXMBで、エディットデータをUSBメモリにコピーする USMメモリ上の/PS3/SAVEDATA/NBJB00287_EDITxxフォルダがPS3版からコピーされたエディットデータなので、この状態で配布する といった感じになります。 詳しい解説はこちら→ http //www.nicovideo.jp/watch/sm20467644 受け取った側は各ファイルが/PS3/SAVEDATA/NBJB00287_EDITxxに入る形でUSBメモリ上に解凍し、そのUSBメモリをPS3につないで取り込む形になります。 解説→ http //www.nicovideo.jp/watch/sm20516746 ダウンロードコンテンツについて Q:今作ではダウンロードコンテンツはある? A:2013/8/29現在 ネル・ハク・テト(追加キャラクター) 2012/11/6配信 「みんなといっしょ」コラボセット(アクセサリー・曲) 2012/12/4配信 雪ミク2013(追加モジュール) 2013/2/5配信 コンビニスタイルF(追加モジュール) ファミリーマートでのPS3版予約特典、8/29に一般販売開始 といったところです。 なお、VitaとPS3のどちらか一方で購入すればもう一方でも無料で取得可能です。 配信一覧はこちら→ダウンロードコンテンツf また、2013/3/7よりPS3版の追加分を補完するVita用のアイテムも配信されています。 追加アイテムセット(無料) おおもじパック(通常3,000円だが、PS3版初回特典のコードを利用している場合以下の2つを個別にダウンロードする形になる)Tell Your World(楽曲・モジュールセット) - PS3版初回特典を利用していれば、1曲+モジュール1つが無料で入手できる Project DIVA f 追加楽曲セット - PS3版初回特典を利用している場合、残りを1,500円で購入する形になる Q DLCの購入方法(Vita) A メニューの「PS Store」を選択してサインインしたら、PS Vitaコンテンツ→ゲーム→は行と選択すると「初音ミク -Project DIVA- f」の項目があります。 一番上はダウンロード版のゲーム本体で、それ以外がDLC(と後述するPS3版との連動で使う同期ツール)です。 そこから購入したいアイテムを選択し、価格の横にある「今すぐ購入」のボタンをタップすることで確認画面となり、決定すると支払いの後ダウンロードが開始されます。Vitaで購入する場合は個別に決済が行われます。 ダウンロードが終了したら後は普通に起動しようとすればインストールが開始されます。 Q DLCの購入方法(PS3) A PS3でDLCを購入する場合、PlayStation StoreへはXMBのPlayStation Network列からサインインします。 Vita版のDLCを購入する場合、Vitaで使用している物と同じPlayStation Networkアカウントを登録しているユーザーでサインインしてStoreにアクセスしてください。 Storeのトップが表示されたら、PS3版のDLCを購入したい場合はゲーム→PS3コンテンツ→ゲームコンテンツ→リズムアクション→初音ミク -Project DIVA- Fと、Vita用のDLCを購入したい場合はゲーム→PS Vitaコンテンツ→ゲームコンテンツ→リズムアクション→初音ミク -Project DIVA- fとたどってください。なおPS3でダウンロードする場合、後述するように同期ツールはPS3版の方にエントリが存在します。 PS3で購入する場合は、右側のリストからアイテムを選んだあと「カートに入れる」を選択することで複数アイテムをまとめて決済することが可能です。 購入する分を全部カートに入れたら一番上のカートを選択し、支払い画面に進んで最終確認を行った後、支払完了後に出現するダウンロードリストからダウンロードを開始してください。 PS3版DLCについてはダウンロード開始後も放置していればインストールまで自動で行われますが、ダウンロード進捗表示の時に出現している「バックグラウンドで実行する」を選択することでダウンロードだけ先行して行うこともできます。その場合はダウンロード完了後の物がXMBのゲーム列に並びますので、それを選択してインストールを行ってください。 PS3でVita用のDLCを購入した場合はVita用のDLCパッケージが同様にXMBのゲーム列に並びますので、その後PS3とVitaをUSBケーブルでつないでVitaのコンテンツ管理からVitaへの転送を行うことになります。 なお4/10配信のVitaシステム2.10から、Vitaダウンロード版本体をPS3から転送する際に後述するアップデート1.01も自動的にダウンロードされるようになっている模様です。 Q DLCの購入方法(PC) 2013/5/29より、PlayStation StoreにPCやスマートフォンからアクセスできるSENオンラインストアがサービスを開始しました。 こちらにPS3やVitaで使用しているPlayStation Networkアカウントでサインインした後、Vita版はゲーム→PS Vitaコンテンツ→ゲームコンテンツ→リズムアクション→初音ミク -Project DIVA- f、PS3版はゲーム→PS3コンテンツ→ゲームコンテンツ→リズムアクション→初音ミク -Project DIVA- Fとたどってください。 PS3同様、購入する分を全てカートに入れてまとめて決済することができます(PS3と違い、無料ダウンロード分も一度カートに入れて決済完了後にまとめてダウンロードリストに入る形になる模様)。 ダウンロードリストに入った後、ダウンロードリスト上の「ダウンロード」ボタンをクリックしてダウンロード先を指定する(PS3/Vita/双方を選択可能)ことで各機種のダウンロード待機リストに入り、PS3やVitaの電源を入れてサインインした際に自動的にダウンロードを開始させることも可能です。 なお、Vitaダウンロード版本体についてはVitaにインストール(Vitaでダウンロード、もしくはPS3にダウンロードした物をVitaへ転送)する際に同時に後述するアップデート1.01もダウンロードされる模様です。 ※検索欄から検索することも可能ですが、商品名からのみ検索する仕様のため、ゲームタイトル(の一部)から検索しても追加コンテンツの商品名にゲームタイトルが含まれていないと検索に引っかかりません。そのため追加コンテンツを探す時はゲーム本体の商品ページ下部にあるリンクからたどったほうが確実です。 Q DLCが認識されない(Vita) A 3/7配信のアップデート1.01は当たっていますか?当たっていないとPS3版追加部分については認識されないようです。 Vitaのホーム画面(アイコンが並んでいる場所)でアイコン以外の場所を数秒間タッチし続けると効果音と共に全体的に少し奥に引っ込んだような感じになりますので(この状態では後述するようにアイコンの移動などが可能になります)、 その状態で「初音ミク -Project DIVA- f」のアイコンをタップして開いたメニューの「情報」を選んでください。 表示された情報のうち「バージョン」が1.01になっていれば更新済です。 ※ダウンロード版、もしくはVitaカード版でもカードが挿さっている状態(ちなみに2013/4/10配信のVitaシステム2.10以降では右上の時計の横にミクが描かれたVitaカードが表示されます)では、メニューに「アップデート履歴」が含まれているかどうかでも判別可能です。 バージョンを確認したら左下の矢印をタップして元に戻します。 1.00だった場合も、とりあえず一度ミクのアイコンをタップしてください。 上に3つアイコンが並んでいる状態で右の環状の矢印をタップしてしばらく待つと、WWWアイコンの左に下矢印付きのオレンジの丸マークが出現します。これがアップデートのダウンロードボタンなのでタップしてください。 右上のアイコンの回転が止んだら中央上の「はじめる」と書かれた部分をタップすれば、アップデートをインストールした上で起動します。これでDLCが認識されるようになります。 Q EXTRAの赤と黄色って?(PS3) A 赤EXTRAはPS3版では元々組み込まれている物で、称号はEXTRAなしの物とは独立して用意されています。 黄色EXTRAは純粋なDLC追加で、こちらは称号には絡みません。 後述するVita/PS3連動においては、どちらのEXTRAも解放状況の同期はありません(赤EXTRA分もVitaではDLC導入時点で全て解放されています)。 Vita版とPS3版の連動について Q Vita版とPS3版で連動するってどういうこと? A こんなことができます。 進行状況の同期 エディットデータの転送 Q 具体的な操作方法は? A VitaではPlayStation Storeでダウンロードできる同期ツールを使います。 PS3では通信メニューのトップで公開データと非公開データを選択する時に非公開データを選択してください。 後は画面の指示に従って操作すればOKですが、概要だけ挙げておくと システムデータの場合、相手側からアップロードされた同期用データをダウンロードしてアイテムの解放状況を反映させる。反映後の同期用データを即アップロードすることも可能。 エディットデータの場合、公開データと同様のエディットデータスロットが3つあり、ここにアップロードして相手側でダウンロードしたり、相手側からアップロードされたデータを取り込んだりできる。 といった感じです。 Q 同期ツールがPlayStation Storeで見つかりません A Vitaの場合は「初音ミク Project DIVA f」の所にありますが、PS3の場合は「初音ミク Project DIVA f」(Vita版)ではなく「初音ミク Project DIVA F」(PS3版)の方にあります。 Q 同期ツールを無事ダウンロードできましたがどこにありますか?(Vita) A ゲーム本体と別のソフトとして格納されています。 なお同期ツールを起動するためにはゲームを終了する必要があります。 Q 公開データと非公開データって?(PS3) A 公開データはエディットデータを配布するスロット、非公開データはVita版とPS3版の連動のためのスロットです。 公開データの方は全ユーザーから見えるのに対し、非公開データの方は自分しかアクセスできません。Vita版から通信メニューでアクセスできるのは公開データのみで、非公開データは別に配信されているツールを使ってやりとりを行うことになります。 Q 同期できるデータはどれ? A 完全に同期できるわけではないようです。またDLC追加分については同期の対象外です。 フリープレイ楽曲の解放状況(解放済み難易度含む、PV鑑賞フラグは除く) ARライブ/ライブスタジオ楽曲の解放状況 モジュール/カスタマイズアイテムの解放状況と所持数 DIVAルーム/ルームテーマ/家具/配置アイテムの解放状況と所持数 プレゼントアイテムの解放状況(所持数は同期しないので注意!!) イラストの発見状況 それ以外のデータ(曲ごとの成績や称号、所持DPなど)は同期されません。ただし収集系の称号については、アイテム所持状況の更新により結果的に同期する物もあります。 プロフィールもVita版とPS3版で別に設定できます。ちなみにPS3版ではプロフィールを設定しても誕生日以外は特に深い意味はありません(プロフィールの交換はできません)。 Q 「○○からアップロードされた同期用システムデータとは同期できません」って? A 同期した直後にアップロードしてからある程度プレイし、その後更新された状態をアップロードしようとした時など、アップロードされた同期用システムデータと同じハードの場合にこのメッセージが出ます。 このメッセージの後に同期用システムデータの上書き確認が出ますので、普通に上書きすればOKです。 Q エディットデータを転送する際にサイズは大丈夫? A 同期ツールでやりとりするのはデータ本体のみで、曲のMP3は転送されません。 別途PS3とVitaをつないで「ミュージック」の方でやりとりを行ってください。 Q 同期させても収集系の称号取得状況が一致しない A トロフィーの対象になっている称号においてはPS3版で追加された物(赤EXTRA表示分)は条件から除外され別枠でPS3追加分で同条件を達成することによる称号が用意されていますが、トロフィーの対象になっていない称号についてはPS3追加分も含めて揃える必要があります。 そのため、Vitaで「モジュールコレクター」を取得している状態をPS3版に転送しても、「モジュールコレクター」自体はPS3版でも取得している状態になりますが「ミク×ファッショナブル」「リン×キュート」「レン×スタイリッシュ」「ルカ×セクシー」「KAITO×スマート」「MEIKO×ドレッシー」についてはPS3版追加分があるため取得できないことになります(この状態からPS3版追加分に対する「モジュールマスター」を取得する過程でキャラ毎の称号も順次取得となります)。 逆に「PS3版でキャラ別の称号を取らずにモジュールコレクターを取得した状態をVita版に転送すると、Vita版でのみキャラ別の称号6つも取得できる」というケースもあります。 「アートコレクション」を取得している場合はVitaでのプロフィール上のビジュアルライブラリの収集率が100%になっていますが、これをPS3版に転送しても「アートコレクション」の称号自体は同期しますがPS3版でのビジュアルライブラリ収集率は100%になりません(PS3版追加分「アートギャラリー」も取得して初めて100%になります)。 その他Vitaについて ここではよく質問される内容のみ載せてあります その他Vitaに関することは PlayStation®Vita ユーザーズガイド を参照してください。 Q:バックアップしたほうがいいですか? A:PS Vitaでは様々なデータ消失の報告があがっています。こまめなバックアップをしてください。 パソコンの場合は、http //manuals.playstation.net/document/jp/psvita/cm/backup_pc.html PS3の場合は、http //manuals.playstation.net/document/jp/psvita/cm/backup_ps3.html また、PlayStation Plus(500円/30日など)を利用している場合、オンライン上にセーブデータをバックアップすることも可能です(PCやPS3へのバックアップではアップデートやDLCも含めたソフト全体のバックアップとなるが、PlayStation Plusのオンラインストレージはセーブデータのみをバックアップできる)。 http //manuals.playstation.net/document/jp/psvita/cm/savedata.html Q:本体のUSBケーブル見ないんだけど?(Vita) A:充電の際にACアダプタと本体をつないでいるケーブルがそれです。 PSPと違って専用品なので注意(ちなみにVitaでも旧型(1000番台)と新型(2000番台)で違う模様)。 別売もされていますので、バックアップなどでPS3やPCにつなぐためにもう1本買っておいてもいいでしょう。 Q:ゲーム内で撮ったスクリーンショットやポートレートをホーム画面の壁紙にしたい A:まず、Vitaのホーム画面(アイコンが並んでいる場所)でアイコン以外の場所を数秒間タッチし続けてください(2013/8/6配信のVitaシステム2.60以降、本体の△ボタンでもこの状態になります)。 すると、効果音と共にアイコンの移動などが出来る管理画面になりますので、右下にある四角い枠をタッチしてください。 背景画像一覧が表示されるので、左上のカメラのアイコンのある灰色の枠をタッチしてください。 ポートレートで撮った画像はスクリーンショットではなく、「すべて」の項目でのみ表示されますので注意してください。 Q:壁紙自分で作りたいよ A:作成できます。 http //www52.atwiki.jp/psvita_sougou/pages/46.html Q:Vitaで再生可能な音楽・動画・画像は? A:Vitaで使用できるファイルには制限があります。 音楽 MP3 MPEG-1/2 Audio Layer 3、MP4 (MPEG-4 AAC)、WAVE (Linear PCM)、Bluetooth 2.1+EDR準拠(A2DP/AVRCP/HSP対応) 動画 ディスプレイ解像度 960x544 現時点では720pまで対応 対応コーデック MPEG-4 Simple Profile Level3 最大320x240ピクセル (AAC)、H.264/MPEG-4 AVC Baseline/Main/High Profile Level3.1 最大720p (AAC) 写真 対応コーデック JPEG (Exif 2.2.1), TIFF, BMP, GIF, PNG Vitaに転送するにはパソコンもしくはPS3が必要です。 パソコンの場合は、http //manuals.playstation.net/document/jp/psvita/cm/content_pc.html PS3の場合は、http //manuals.playstation.net/document/jp/psvita/cm/content_ps3.html PCのコンテンツ管理の設定から参照するフォルダを指定。そこに転送したいファイルをコピー。コンテンツ管理で移動。 Q:PSPのゲームを遊びたいんだけど、バイリニアフィルタリングはどうするの? A:"PSP"規格ソフトウェアを起動中、スクリーン(タッチスクリーン)を1秒間ホールド(長押し)します。→ホールドすると表示されるメニューより、[バイリニアフィルタリング]にチェックを入れる Q:「初音ミク Limited Edition」モデルの本体の修理は? A:修理対応です。 http //www.jp.playstation.com/support/psvita/repair/charge.html その他PS3について Q ユーザーって何? A 1台のPS3を複数人で共用する際に、各ユーザーを識別するために必要です。 ユーザーそれぞれに異なるPlayStation Networkアカウントを設定できます。 その他 Q フレンドのプロフィールを見たら、トロフィーリストで本作のエントリが2つあるようなのですが A 海外でも2013年8月にPS3版、2014年3月にVita版が発売されました。 これらは日本版とは別トロフィーになっています。 なお海外Vita版はDL版のみで、PS3版とも別枠とのこと。3重に取れて外人ウラヤマシス コメント このゲームすっごくやりずらいんだけど… PSPだと簡単だったんだが…やっぱ初期PS3が駄目なのか、コントローラーの反応が駄目なのか…俺が悪いのか… 難しくて目が乾燥する -- (名無しさん) 2013-04-28 00 19 18 PSVの方ですがDLCをダウンロードして、ちゃんとアップデートも済ませましたが、楽曲は遊べますがモジュールが開放されません。何が原因でしょう? -- (名無しさん) 2013-05-04 15 54 48 え。psvの場合はもう「モジュール」に「EXTRA」として入ってるのでは? DL時にモジュールも入ってると書いてあれば、必ず入ると思うのですが… -- (名無しさん) 2013-05-12 20 59 52 PS3版のDLCが見当たりません…テトネルハクが欲しいのですが、Vita版は購入済み。 「初音ミク」や「DIVA」「DIVA F」などと検索しても出てきません。 Vita版の追加データならヒットします。PS3版はヒットしません。 何故でしょう…? -- (名無しさん) 2013-05-28 10 02 26 ルームのイベントコレクションについて教えてください。 -- (名無しさん) 2013-06-19 23 00 19 折角pvダウンロードしたのに、pvの曲がなくてpv見れない、、、どうしたらいいでしょうか? やはり入れた方がいいのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-07-27 03 22 20 隠し曲 千本桜などの 実現条件はなんですか? -- (和磨 ) 2013-09-12 14 28 52 PSvitaのARに39はあるけどPS3のライブスタジオに39が無いのは仕様?追加楽曲のDLCは全部適用してあるんだけど -- (名無しさん) 2013-09-14 17 37 54 ↑EXTRA表示のある物は開放状況同期しませんよ。 -- (名無しさん) 2013-09-16 22 44 49 PS3→PSvitaへのデータ移行はできないのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-09-23 12 39 14 PVの曲ダウンロードしたのに聞けない…どうしたら良いですか? -- (名無しさん) 2013-11-09 12 30 42 ストアにないのですが…どういうことなのでしょう? 発売が終わった、とかでしょうか…? -- (名無しさん) 2014-02-09 00 37 06 失礼します。PVについてなのですが、サディスティックミュージックファクトリーのPVが最後扉が閉まったところで終わってしまいます。投稿されている動画や味驍ニその後ミクが再び出てくるようなのですが。。これはバグなのでしょうか? -- (名無しさん) 2014-06-16 04 16 43 ↑です。すみません。動画や味驍ニ、です。 -- (名無しさん) 2014-06-16 04 18 02 ↑です。何度もすみません。文字化けしてしまっているみたいです。。 -- (名無しさん) 2014-06-16 04 19 29 ↑追加演出で壁をぶち破ってくる話かな? -- (名無しさん) 2014-06-22 14 05 57 ↑そうです!!あ、追加演出だったのですねσ(^_^;) 早とちりしてしまってすみませんでした!! -- (名無しさん) 2014-07-24 01 47 55 誕生日の設定ってどうするんでしょうか? -- (名無しさん) 2015-01-09 20 48 06 約一年前から全く親密度を上げられない状態にあります。どうしたらいいでしょうか -- (名無しさん) 2015-02-10 22 50 05 そもそもストアに無いんですけど... -- (名無しさん) 2019-01-21 11 35 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/2061.html
大吉×2はチケット7枚でした。×3で10枚だと×2より1個あたりの枚数が少なくなるからもっと多いはずでは? -- (名無しさん) 2013-04-28 17 55 03 勝手な予想ですけどダヨー1つと大吉2つでチケット17枚で大吉3つだとこれよりは多くなると思うので20枚だと思います -- (名無しさん) 2013-04-28 18 10 07 ↑ 新年おみくじのwikiコメントを基に作成したので -- (名無しさん) 2013-04-28 18 21 31 (途中送信失礼)GWおみくじは報酬が変更された可能性がありますね。 -- (名無しさん) 2013-04-28 18 22 06 凶3つを引いた。しかもその日に車に跳ねられて今は入院中。VP入らん、DIVAもできん。もう最悪。 -- (名無しさん) 2013-04-29 15 36 06 ダヨーっていうのがあるのか。初めて知った -- (名無しさん) 2013-04-30 17 55 05 大吉ダヨー は見たが、ダヨーってのもあるのか? -- (名無しさん) 2013-05-01 21 38 51 大吉×3でチケット15枚でした -- (名無しさん) 2013-05-02 12 08 53 大吉ダヨー×2で20枚でした -- (名無しさん) 2013-05-02 12 38 24 大吉×3更新しました! ↑5 イ㌔... -- (名無しさん) 2013-05-03 04 15 39 大吉、枚数増えてるんだ。いいね。正月のは3・5・10枚で、大吉×2だと逆に減ってたからな…。 -- (名無しさん) 2013-05-04 20 40 27 さすがに凶は出したくないな・・・ -- (ポップスター) 2013-10-25 20 17 11 中x1小x2の80VPばっかりだったよ…3か9の日でゲン担ぎすべきだったかな -- (名無しさん) 2014-01-06 20 20 43 大吉ダヨー三つは今のところ誰もいない感じですかね -- (名無しさん) 2014-04-30 08 59 06 DIVA.NETのおみくじページでは5/7 7 00まで、公式ブログとかは5/6 7 00まで…どっちが正しいんだろうか… -- (名無しさん) 2014-05-05 00 20 29 新年おみくじ2015 1/5(月)10 00-1/19(月)7 00 称号「賀正」 -- (名無しさん) 2015-01-05 11 42 43 ACではガラポンっぽいのをやった事がありますが、まだおみくじをやったことがありません。DIVA.NETでおみくじがあるんですねぇ -- (秋奈多二梅雨) 2015-03-23 12 04 37 本日よりおみくじ開始、デコレーション称号「週間」が貰えました。 -- (名無しさん) 2015-04-27 18 56 48 多分最低60VPもらえますよ。 しかし最近ツイてないようでツイてるような気が・・・ -- (秋奈多二梅雨) 2015-05-02 19 16 57 今年はおみくじやらないのかなー(別にいいよ♪(´・_・`) -- (名無しさん) 2016-01-05 08 50 58 ↑ 今日から始まりましたよ。 -- (たまごとふゆ) 2016-01-05 11 40 11 スマホPCの両方からDIVA.net見たけメニューが見当たらない... 利用権が必要っぽい? -- (名無しさん) 2016-01-05 18 30 28 俺も見当たらないんだけど、これやらないとダメな感じ? -- (名無しさん) 2016-01-18 22 24 13 おみくじ デコレーション称号を何にしようか? -- (名無しさん) 2016-05-02 13 28 26 今月はGWは終わったけど、おみくじってするのかな…、もうしないよね。。。、(連休も終わったし、 -- (名無しさん) 2016-05-10 18 29 28 今年もおみくじなかったのか…、最近おみくじがないなあ…、 ちょっと寂しい -- (名無しさん) 2017-01-05 10 07 47 チームメンバーが大吉ダヨー×3出しました! -- (深海ちゃん大好きスコアタ勢) 2017-01-05 13 36 31 誤送信、チケット30でした -- (深海ちゃん大好きスコアタ勢) 2017-01-05 13 37 07 2016年はおみくじ全くなかったけど、つぶやいたらきょうから始まった。。。、(上2の最近おみくじないなあってつぶやいた人です) 良し、何時かはひこう -- (麻里亜 ) 2017-01-05 19 49 20 大吉FEVERキタコレ -- (名無しさん) 2017-01-16 14 11 48 例年通りなら1/4からおみくじかな? -- (名無しさん) 2018-01-02 04 19 42
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1223.html
RANK(実績称号)実績称号一覧 コンテスト称号 デコレーション称号 称号プレート RANKに関する検証コメント LEVELLEVELに関する検証コメント RANK/LEVEL集計に役立つ非公式ツールPCツール Androidアプリ ツールに関するコメント RANK(実績称号) 【DIVAAC】ランク検証・考察スレ Revision1【称号】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51010/1284708568/ ランク評価は楽曲毎に"「全難易度の評価の中で」最も高いポイント"を選んで合算します。例として、EXTREMEパフェを取った楽曲でHARDパフェ取っても上積み効果はありません。 EXグレートよりHARDパフェのほうがポイントが高く、EXグレートを取ったあとにHARDパフェを取ると、差分の2ポイントが加算されます。 その後さらにEXエクセレントを取ると、HARDパフェとの差分2ポイントが加算されます。 よって、クリア実績の称号は技量を示す指標になります。過去の検証データ http //www31.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/278.html(旧RANKデータ) 初期設定では、条件を満たした時のリザルトでメイン称号は上書きされます。実績称号のポイント達成後のレベルアップはVer.A以降不要になりました。 DIVA.NETの利用権がある場合、DIVA.NETの「称号設定」でメイン称号を変更できます。Ver.A REVISION1以降、称号上書きを行わない設定も可能になりました。 同一の称号を表示し続けたい場合は「称号上書き設定」をOFFにしておきましょう。 ランクアップ早見表 難易度 EASY NORMAL HARD EXTREME EX EXTREME 評価 係数 1 2 5 7 0 PERFECT 6 6 12 30 42 0 EXCELLENT 4.5 5 9 23 32 0 GREAT 4 4 8 20 28 0 STANDARD 1 1 2 5 7 0 MISS×TAKE 0 0 クリアした評価のうち、難易度に関係なく1曲ごとに一番高い数値がランクポイントとして蓄積され、全曲の合計ランクポイントに応じて実績称号を獲得します。 EXCELLENTの係数は4.5ですが、最終的に端数を切り上げて計算しています(一曲ずつ端数切り上げ) FT Ver.Aより登場したEX EXTREME譜面のクリア評価はランクポイントには寄与しません。(便宜的に表に0を入れてます) 各難易度の達成率とランクポイントの関係は以下の通りです。 自分の出せる達成率に応じてどの難易度がランクポイント高くなるかの参考にどうぞ。 達成率 FAILED ~29.99% 30% 40% 50% 60% 65% 70% 75% 80% 85% 90% 95%~ PERFECT EASY 0 1 4 5 6 NORMAL 0 2 8 9 12 HARD 0 5 20 23 30 EXTREME 0 7 28 32 42 新称号の出現条件について 新曲出現時に新称号が出現するのかが度々話題になりますが、出現するかどうかはランクポイントの最高値が新曲が追加された後に幾つになるかで決められています。ランクポイントの最高値が追加前と後で新たに(100の倍数+60)を超えるかどうかが新称号追加の条件です。2回越えた場合は2つの称号が一気に追加されます。長らく条件はランクポイントの最高値が追加前と後で新たに(150の倍数+10)を越えるかどうかだったのですが、最近になって条件が変更されたようです。 以下、3つの例を示してみます。例1:194曲から2曲追加されて196曲になった場合・・・ランクポイントの最高値が8148→8232になり、新たに100の倍数+60(8160)を超えているので新称号が1つ出現します。 例2:182曲から4曲追加されて186曲になった場合・・・ランクポイントの最高値が7644→7812になり、新たに100の倍数+60を2つ超えている(7660・7760)ので新称号が2つ出現します。 例3:180曲から2曲追加されて182曲になった場合・・・ランクポイントの最高値が7560→7644になりますが、新たに100の倍数+10を超えていないため(いずれも7560~7660の間)新称号は出現しません。 なぜ100の倍数+60という値が出現の条件なのか ランクポイントのシステムに関係しているものだと思います。最高値はEXTREMEでPERFECTした時の42ですが次点はEXTREMEでEXCELLNTした時の32で、この2つの差分が10であり、「2位称号が何らかの手段で取れる状態までポイントの最高値が到達しないと新称号は出現しない」というシステム上の仕様から出現条件が(100の倍数+60を新たに越えた時)という値になっていると考えられます。 エフェクト取得の難易度について エフェクト取得の難易度(実績称号獲得難易度)は新曲追加ごとに度々変わるものであり、新曲追加のたびに一方的に難しくなったり一方的に簡単になったりするものではありません。「今は比較的エフェクト獲得は簡単な方なんだな」「次の新曲追加でエフェクト獲得は難しくなるぞ」といったことが大雑把に分かる方法をここに記しておきます。 調査方法まず、全曲数に42をかけます(この数値をAとします)。 Aを100で割り、小数点第一位を切り捨てます。 その数値に再び100をかけます(この数値をBとします)。 AからBを引きます。その計算結果は0~99の間になりますが、計算結果が0~9になった場合は例外的に100を足してください。 最終的に計算結果は10~109の間になり、数値が大きいほど楽で、小さいほど困難です。 実績称号一覧 実績称号一覧(Ver.238曲/EASY162曲/ NORMAL230曲) 配信 称号名 獲得要件 昇格差分 目安評価値(P:PERFECT評価 E EXCELLENT評価 G:GREAT評価) EASY NORMAL HARD EXTREME 0102 エチュード(練習曲) 0 - 初めから所持 プレリュード(前奏曲) 200 200 EASYG50曲 200 NORMALG25曲 200 HARDG10曲 200 EXG8曲 224 バラード(譚詩曲) 400 200 EASYG100曲 400 NORMALG50曲 400 HARDG20曲 400 EXG15曲 420 カンタータ(交声曲) 600 200 EASYG150曲 600 NORMALG75曲 600 HARDG30曲 600 EXG22曲 616 ノクターン(夜想曲) 750 150 EASYP125曲 750 NORMALG94曲 752 HARDG38曲 760 EXG27曲 756 セレナーデ(小夜曲) 900 150 EASYP150曲 900 NORMALG113曲 904 HARDG45曲 900 EXG33曲 924 NORMALP NORMALG HARD EXTREME ロンド(輪舞曲) 1050 150 NORMALP88曲 1056 NORMALG132曲 1056 HARDG53曲 1060 EXG38曲 1064 ワルツ(円舞曲) 1200 150 NORMALP100曲 1200 NORMALG150曲 1200 HARDG60曲 1200 EXG43曲 1204 カンツォーナ(模倣楽曲) 1350 150 NORMALP113曲 1356 NORMALG169曲 1352 HARDG68曲 1360 EXG49曲 1372 メヌエット(少歩舞曲) 1500 150 NORMALP125曲 1500 NORMALG188曲 1504 HARDG75曲 1500 EXG54曲 1512 マーチ(行進曲) 1650 150 NORMALP138曲 1656 NORMALG207曲 1656 HARDG83曲 1660 EXG59曲 1652 03 ララバイ(子守歌) 1800 150 NORMALP150曲 1800 NORMALG225曲 1800 HARDG90曲 1800 EXG65曲 1820 NORMALP HARDE HARDG EXTREME 04 カッサシオン(嬉遊曲) 1950 150 NORMALP163曲 1956 HARDE85曲 1955 HARDG98曲 1960 EXG70曲 1960 フーガ(遁走曲) 2100 150 NORMALP175曲 2100 HARDE92曲 2116 HARDG105曲 2100 EXG75曲 2100 05 ボレロ(舞踊曲) 2250 150 NORMALP188曲 2256 HARDE98曲 2254 HARDG113曲 2260 EXG81曲 2268 06 カプリス(奇想曲) 2400 150 NORMALP200曲 2400 HARDE105曲 2415 HARDG120曲 2400 EXG86曲 2408 07 スケルツォ(諧謔曲) 2550 150 NORMALP213曲 2556 HARDE111曲 2553 HARDG128曲 2560 EXG92曲 2576 ソナタ(奏鳴曲) 2700 150 NORMALP225曲 2700 HARDE118曲 2714 HARDG135曲 2700 EXG97曲 2716 HARDP HARDE HARDG EXTREME バルカロール(舟歌) 2850 150 HARDP95曲 2850 HARDE124曲 2852 HARDG143曲 2860 EXG102曲 2856 08 ガヴォット(古典舞曲) 3000 150 HARDP100曲 3000 HARDE131曲 3013 HARDG150曲 3000 EXG108曲 3024 09 マドリガーレ(多声世俗歌曲) 3150 150 HARDP105曲 3150 HARDE137曲 3151 HARDG158曲 3160 EXG113曲 3164 10 ジグ(民族的舞曲) 3300 150 HARDP110曲 3300 HARDE144曲 3312 HARDG165曲 3300 EXG118曲 3304 アリア(詠唱) 3450 150 HARDP115曲 3450 HARDE150曲 3450 HARDG173曲 3460 EXG124曲 3472 11 マズルカ(波式民族舞踏) 3600 150 HARDP120曲 3600 HARDE157曲 3611 HARDG180曲 3600 EXG129曲 3612 12 パヴァーヌ(行列舞踏) 3750 150 HARDP125曲 3750 HARDE164曲 3772 HARDG188曲 3760 EXG134曲 3752 13 ガイヤルド(仏舞曲) 3900 150 HARDP130曲 3900 HARDE170曲 3910 HARDG195曲 3900 EXG140曲 3920 14 インテルメッツォ(間奏曲) 4050 150 HARDP135曲 4050 HARDE177曲 4071 HARDG203曲 4060 EXG145曲 4060 15 ルフラン(反復) 4200 150 HARDP140曲 4200 HARDE183曲 4209 HARDG210曲 4200 EXG150曲 4200 16 シャコンヌ(西式古典舞曲) 4350 150 HARDP145曲 4350 HARDE190曲 4370 HARDG218曲 4360 EXG156曲 4368 17 パッサカリア(器楽舞曲) 4500 150 HARDP150曲 4500 HARDE196曲 4508 HARDG225曲 4500 EXG161曲 4508 18 アルマンド(中庸舞曲) 4650 150 HARDP155曲 4650 HARDE203曲 4669 HARDG233曲 4660 EXG167曲 4676 HARDP HARDE EXTREMEE EXTREMEG クーラント(優雅舞曲) 4800 150 HARDP160曲 4800 HARDE209曲 4807 EXE150曲 4800 EXG172曲 4816 19 サラバンド(三拍子荘重舞曲) 4950 150 HARDP165曲 4950 HARDE216曲 4968 EXE155曲 4960 EXG177曲 4956 21 カヴァティーナ(声楽曲) 5100 150 HARDP170曲 5100 HARDE222曲 5106 EXE160曲 5120 EXG183曲 5124 22 ロマンス(羅馬風曲) 5250 150 HARDP175曲 5250 HARDE229曲 5267 EXE165曲 5280 EXG188曲 5264 23 インベンション(二声鍵盤楽曲) 5400 150 HARDP180曲 5400 HARDE235曲 5405 EXE169曲 5408 EXG193曲 5404 上段:HARDP下段:HARDP+E(E優先) EXTREMEE EXTREMEG シンフォニア(三声鍵盤楽曲) 5550 150 HARDP185曲 5550 HARDP11曲 他HARDE227曲 5551 EXE174曲 5568 EXG199曲 5572 24 パルティータ(鍵盤組曲) 5700 150 HARDP190曲 5700 HARDP33曲 他HARDE205曲 5705 EXE179曲 5728 EXG204曲 5712 25 コンチェルト(協奏曲) 5850 150 HARDP195曲 5850 HARDP54曲 他HARDE184曲 5852 EXE183曲 5856 EXG209曲 5852 27 リゴドン(南仏風宮廷舞曲) 6000 150 HARDP200曲 6000 HARDP76曲 他HARDE162曲 6006 EXE188曲 6016 EXG215曲 6020 28 ディヴェルティメント(器楽組曲) 6150 150 HARDP205曲 6150 HARDP97曲 他HARDE141曲 6153 EXE193曲 6176 EXG220曲 6160 31 オーバーチュア(序曲) 6300 150 HARDP210曲 6300 HARDP118曲 他HARDE120曲 6300 EXE197曲 6304 EXG225曲 6300 フリアント(捷風舞曲) 6450 150 HARDP215曲 6450 HARDP140曲 他HARDE98曲 6454 EXE202曲 6464 EXG231曲 6468 ノエル(福音聖歌) 6600 150 HARDP220曲 6600 HARDP161曲 他HARDE77曲 6601 EXE207曲 6624 EXG236曲 6608 上段:HARDP下段:HARDP+E(E優先) EXTREMEE 33 レチタティーヴォ(叙唱) 6750 150 HARDP225曲 6750 HARDP183曲 他HARDE55曲 6755 EXE211曲 6752 34 ファンタジア(幻想曲) 6900 150 HARDP230曲 6900 HARDP204曲 他HARDE34曲 6902 EXE216曲 6912 35 フォルラーヌ(伊風宮廷舞踊) 7050 150 HARDP235曲 7050 HARDP226曲 他HARDE12曲 7056 EXE221曲 7072 EXTREMEP+HARDP(HARDP優先) EXTREMEE 36 サルタレロ(伊風跳躍舞曲) 7200 150 EXP5曲 他HARDP233曲 7200 EXE225曲 7200 37 リチェルカーレ(探究曲) 7350 150 EXP18曲 他HARDP220曲 7356 EXE230曲 7360 38 トラッド(伝統曲) 7500 150 EXP30曲 他HARDP208曲 7500 EXE235曲 7520 EXTREMEP+HARDP(HARDP優先) EXTREMEP+E(E優先) 40 オラトリオ(聖譚曲) 7650 150 EXP43曲 他HARDP195曲 7656 EXP4曲 他EXE234曲 7656 42 トレパーク(露舞曲) 7800 150 EXP55曲 他HARDP183曲 7800 EXP19曲 他EXE219曲 7806 ファランドール(南仏風曲) 7950 150 EXP68曲 他HARDP170曲 7956 EXP34曲 他EXE204曲 7956 43 ラプソディ(狂詩曲) 8100 150 EXP80曲 他HARDP158曲 8100 EXP49曲 他EXE189曲 8106 45 エコセーズ(蘇舞曲) 8250 150 EXP93曲 他HARDP145曲 8256 EXP64曲 他EXE174曲 8256 46 コロラトゥーラ(速巧曲) 8400 150 EXP105曲 他HARDP133曲 8400 EXP79曲 他EXE159曲 8406 48 コントルダンス(仏民族舞踊) 8550 150 EXP118曲 他HARDP120曲 8556 EXP94曲 他EXE144曲 8556 49 アルペジオ(琵音) 8700 150 EXP130曲 他HARDP108曲 8700 EXP109曲 他EXE129曲 8706 50 カンパネラ(鐘) 8850 150 EXP143曲 他HARDP95曲 8856 EXP124曲 他EXE114曲 8856 51 デクラメーション(朗誦) 9000 150 EXP155曲 他HARDP83曲 9000 EXP139曲 他EXE99曲 9006 52 エスタンピー(反復舞踏) 9150 150 EXP168曲 他HARDP70曲 9156 EXP154曲 他EXE84曲 9156 54 エレジー(哀歌) 9300 150 EXP180曲 他HARDP58曲 9300 EXP169曲 他EXE69曲 9306 55 ラメント(挽歌) 9450 150 EXP193曲 他HARDP45曲 9456 EXP184曲 他EXE54曲 9456 56 タランテラ(伊高速舞曲) 9600 150 EXP205曲 他HARDP33曲 9600 EXP199曲 他EXE39曲 9606 57 アンサンブル(合唱) 9750 150 EXP218曲 他HARDP20曲 9756 EXP214曲 他EXE24曲 9756 60 アンティフォナ(福音交歌) 9850 100 EXP226曲 他HARDP12曲 9852 EXP224曲 他EXE14曲 9856 61 カデンツァ(即興的独奏) 9950 100 EXP230曲 他HARDP10曲 9960 EXP231曲 他EXE9曲 9954 62 カノン(輪唱) 10050 100 EXP238曲 他HARDP2曲 10056 EXP237曲 他EXE3曲 10050 63 ディーヴァ(歌姫) 10080 100 EX全P 10080 (10150先行称号) 上記水字の称号、青字の称号、紺字の称号を獲得しているプレイヤーは、DIVA.NETの「称号設定」にて「称号エフェクト表示」設定をONにすることで、称号に「キラキラとした」エフェクトが表示されます。また、水→青→紺につれて「キラキラ」のエフェクトが濃くなる。他の称号に変えていても表示させることができます。 コンテスト称号 コンテストモードで、金評価達成 することで獲得できます。 超上級コンテストの場合は同ルールで無記→-AGAIN-→-FINAL-と3回チャンスがあり、いずれも金評価達成が条件です。 詳細はコンテスト称号にて。 デコレーション称号 メイン称号の前後を修飾する称号です。 DIVA.NETの 「称号ショップ」 「チケット交換」もしくは DIVAレコードクリアの報酬 として獲得し、その後「称号設定」で選択して設定します。 デコレーション称号は、その種類によってメイン称号の前後いずれかに設定可能で、前後両側でもOKです。 詳細はデコレーション称号にて。 称号プレート 称号を飾る様々な模様のプレートが「称号プレート」です。 DIVA.NETの「称号ショップ」または、コンテスト称号、ノブレス・オブリージュ称号とともに獲得し「称号設定」にて設定します。 メイン称号の種類ごとに特定の称号プレートがデフォルトで設定されています(実績称号の場合はスチールシルバー) そのため「称号上書き設定」「称号プレート上書き設定」ともにONになっていると、メイン称号を獲得した際に対応した称号プレートに上書きされます。 詳細は称号プレートにて。 RANKに関する検証コメント RANK表の修正報告及び新称号報告以外は投稿禁止です。RANKに関係のないコメントは削除します。 前回の新曲配信から4ヵ月以上新曲配信がないみたいだけど運営の方はどうなっていますか?分かる人がいたら教えて下さい。お願いします。 -- 2017-05-26 00 11 04 12月13日に砂の惑星とゴーストルールの2曲の追加が発表されたようですね。ランクポイントが9996→10080になるため、仕様変更の説が正しければ新称号が出ます。 -- 2017-11-24 00 33 23 新称号はディーヴァです -- 2017-12-13 11 20 40 ディーヴァ(歌姫)か。終局感あってドキドキするな… -- 2017-12-13 13 27 15 ディーバじゃなくて「ディーヴァ」な。あとキラキラ移動してないし。 -- 2017-12-23 23 57 32 「ディーヴァ」より凄そうな称号なんて無いっぽいし、もう曲の追加も無いのかなぁ・・・ -- 2018-08-08 12 08 33 ゴーストルールが消えて称号の獲得条件が変わったようですが、詳細はどうなっているのでしょうか? -- 2020-12-13 01 42 10 ゴーストルール公開終了後は削除曲含めた239P1Exeのプレイヤーが最大の光で「ディーヴァ」もらっていました。 -- 2020-12-13 19 31 32 参考に 239曲 9128 削除後にエレジー獲得しました -- 2020-12-27 06 12 42 削除前は 240曲 9158 エスタンピーでした -- 2020-12-27 06 12 55 コメント すべてのコメントを見る LEVEL 【DIVAAC】ランク検証・考察スレ Revision1【称号】(Lvの検証もこちらで行っています) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51010/1284708568/ 曲ごとの達成率に応じて経験値が入り、ゲージが満タンになるとLvが上がります。どれだけ異なる譜面をプレイしたかの指標になります。クリア出来なかった場合でもそのときの達成率に応じて経験値を得られます。 同じ曲でも難易度毎に経験値を得ることが出来ます。 達成率100%を超えた分も経験値が入ります。 HOLDによる達成率(最大+5%)も経験値に換算されます。 再プレイ曲の場合は、達成率を更新した時に限り更新分の経験値が入ります。達成率記録基準のため、ハイスコアだけを更新しても経験値は入りません。 経験値の重みは全譜面全難易度で同一です。ただしFT Ver.Aより登場したEX EXTREME譜面の達成率は経験値には寄与しません。 全譜面の達成率合計が139.79%の整数倍を越える毎にLvUPします。139.79%で1ゲージ埋まります。 ゲージ増加演出(100段階)は1.3979×段階数(1~100)の小数点以下第三位を切り上げた値になる毎に行われます。 RANKとLEVELの違いはおおむね下記の通りに思って頂きたい。RANK:プレイヤーの実力を客観的に示す指標 LEVEL:プレイヤーのやり込み度合いを客観的に示す指標 LEVELに関する検証コメント ここはLEVELに関するコメント欄です。RANKのコメントはRANKのコメント欄にて行って下さい。関係のないコメントは削除します。 1レベル=達成率約140% こんな感じかなー -- 2013-08-06 18 16 33 最高称号エレジーに早くしろ!! -- 2015-12-19 22 53 36 今の最高称号はラメントです。 -- 2015-12-24 12 41 10 EXP226での新称号はタランテラだそうです。 -- 2016-01-28 17 15 14 EWP230での実績称号はアンサンブル -- 2016-04-30 11 39 02 EXP230での実績称号はアンサンブル -- 2016-04-30 11 39 43 EXP234での実績称号はアンティフォナ -- 2016-08-31 21 29 10 EXP236曲での実績称号はカデンツァ -- 2016-10-28 11 21 33 EXP239での実績称号はカノン -- 2016-12-22 10 17 26 EXP238での実績称号はカノン -- 2016-12-23 09 25 42 コメント すべてのコメントを見る RANK/LEVEL集計に役立つ非公式ツール 以下のツール類はセガ公式のものではなく、ファン有志が作成したものです。 ご使用は自己責任でどうぞ。 PCツール 「ProjectDIVA Arcade ランク計算表Ver3.6(129曲版)」→http //www1.axfc.net/uploader/so/2730355.zip「ProjectDiva Arcade ランク計算表 146曲対応化パッチ(ver3.6以降)」→ http //www1.axfc.net/u/3061529.zip 「DIVAACランク計算表用データ取得ツール diva.get 130928 n」→http //www1.axfc.net/uploader/so/3042822 pass divaac 「Project DIVA Arcadeランク計算表ver3.939 for OpenOffice(146曲版)」→http //www1.axfc.net/u/3059941.zip 「DIVA Arcade Data 2.61(ver.B/133曲版)」(02/11更新)→http //www1.axfc.net/uploader/so/2787674/DIVA差分→http //www1.axfc.net/uploader/so/2787677/DIVA 上のツールに関しては【DIVA】ツール開発スレ Revision1【.NET】へ > http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51010/1307711001/ Androidアプリ 初音ミク DIVAAC スコアビュアー tako氏制作のDIVA.NET用データロガーアプリ。殆どのAndroid OS搭載のスマホ・タブレットで使用可能です。 http //www.geocities.jp/takomiku39hp/diviewer.html ←ダウンロード先はこちら 主な機能 データ蓄積DIVA.NETでは最大20件しかプレイデータを残さないため、このアプリでデータロギングしておけば過去の成績がいつでもわかるようになります。 クリア状況等の参照残り未消化曲や、次のランク称号の昇格のための内部スコア参照、次のレベルまでの残り状況がわかります。 使い方の流れ 1.上記のURLからアクセスし、アプリをダウンロード。 2.『Diviewer』というアプリがインストールされるので、それをタップし起動。 3.起動したらまず、カードのアクセスコードとパスワードを聞かれるので入力しOKをタップ。 (アクセスコード 16桁数字入力の際ハイフンは入れないこと。現在のバージョンでは、SEGA ID/パスワード認証は不可能なので、 旧来のDIVA.NET登録方法でのアクセス方法しか対応していない。) 4.初回起動時、曲情報・クリア状況・スコア情報のダウンロードが行われる。多少時間がかかるのでしばし待つこと。 (高速無線LAN接続時は大概2分以内で済む。3G回線だと最悪5分程度かかる。) 5.2回目以降の使用では、ログインボタンを押せば自動的にデータ蓄積が行われる。 ツールに関するコメント ここはツールに関するコメント欄です。要望・バグ報告はツール開発スレにて行って下さい。関係のないコメントは削除します。 OpenOffice版のランク計算表をうpしました。これが最終バージョンです。今後FT用に修正はする予定ありません -- 2013-10-16 03 07 06 DIVAACスコアビュアーですが、Google Playにて公開停止となったため、現在は開発者個人のページにて公開されております。とりあえずダウンロード先等加筆修正しました -- 2014-04-27 05 57 51 各ツール更新されているものが掲示板に多々あるようですので、編集していただける方いらっしゃいましたら書き変えよろしくお願いします。 -- 2014-06-10 21 25 08 データ取得用ツールがダウンロード出来ません -- 2015-04-13 01 04 12 コメント すべてのコメントを見る
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初音ミク -Project DIVA- F概要 リズムゲーム 判明済み収録楽曲 判明済み収録モジュール ライブモード 店舗特典情報 関連商品 関連動画 説明書だけじゃ伝わらない(かもしれない)細かい仕様 コメント 初音ミク -Project DIVA- F PSVITA版の情報はこちら 概要 PSVITAで発売されたDIVA fのPS3版で、2013年3月7日(木)発売 基本システムはVITA版と同じ VITA版に収録されている楽曲・モジュールに加え、新たな楽曲・モジュールが追加されている 楽曲はVITA版に収録されている32曲に加え、新たに6曲追加。 衣装はVITA版に収録されている81種に加え、各キャラ1つ以上は追加されるとのこと。(初音ミクのじかん3時限目より) エディットモードやDIVAルームもある(公式サイトより確認) ARライブに代わるライブモードがある。感じは「ドリーミーシアターextend」にあったライブ鑑賞モードに似てる。 PSN経由でVITA版「f」とPS3版「F」のセーブデータの同期が可能に。 フォトスタジオにて本体に取り込んだ写真を使いキャラ達と記念写真が出来る。 アイテムにミクダヨーさん登場 新規モジュールの開放はPS3版のみ(開放条件は、新規楽曲クリア)(VITA+DLCはすべて開放済み(EXTRA)) リズムゲーム VITA版での新システムだった画面をスクラッチする☆マーカーは、PS3版ではコントローラのアナログスティックで操作 判明済み収録楽曲 VITA版32曲+完全新規収録6曲 現在判明楽曲数 38曲(全38曲) 千本桜 リンちゃんなう! 東京テディベア 夢喰い白黒バク Sweet Devil Tell Your World 判明済み収録モジュール VITA版衣装81+新規衣装14+コンビニ特典1(+DLC5・ネルハクテト雪ミク) 現在判明モジュール数 95種類(約100種類) 初音ミク(5)壱ノ桜・桜花 リンちゃん愛し隊1号 ハニーウィップ リンケージ コンビニスタイルF 鏡音リン(4)弐ノ桜・胡蝶 弐ノ桜・胡蝶 AS(眼帯外しバージョン) 鏡音リン Future Style シザーズ 鏡音レン(2)弐ノ桜・扇舞 トリッカー 巡音ルカ(2)参ノ桜・楓香 リンちゃん愛し隊2号 カイト(1)零ノ桜・蒼雪 メイコ(1)零ノ桜・紅椿 ライブモード 収録曲 曲名 解禁条件 備考 ワールドイズマイン 初期 ミラクルペイント 初期 みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 初期 1/6 -out of the gravity- 初期 Weekender Girl 5曲クリア? ODDS ENDS 15曲クリア? タイムマシン 25曲クリア? 39(サンキュー) 38曲クリア? 店舗特典情報 各特典のデザイン等はこちら→ 特典一覧(公式サイト) Amazon.co.jp 千本桜特製ポストカード COMG! オリジナルテレホンカード Loppi・エルパカ・HMV 缶バッチ2枚セット WonderGOOゲーム取扱店及び、eWonderGOO オリジナルタペストリー アソビットシティ オリジナルテレホンカード アニメイト全店 オリジナルタペストリー あみあみ オリジナルクリアケース いまじん・いまじんWEBショップ オリジナル図書カード エンターキング全店 台紙付きコースター お宝創庫・ファミーズ オリジナルテレホンカード キャラアニ.com ミニマグネットセット ゲーマーズ全店 オリジナルタペストリー ゲームアーク/クレスト宝島/パピルス オリジナルテレホンカード ゲームステーションメディアワールド/メディアワールドネットショップ オリジナルクリアファイル コミックとらのあな オリジナルA3ポスター サークルK・サンクス・カルワザオンライン 初音ミク オリジナルA3ポスター シーガル各店 オリジナルQUOカード シータショップ全店 オリジナルテレホンカード ステラワース オリジナル缶バッチ セガSTORE オリジナルタペストリー ソフマップドットコム オリジナルテレホンカード トレーダー4号店 オリジナルテレホンカード ネオ・ウィング オリジナルキーホルダー ハピネットオンライン オリジナルA3ポスター ファミリーブック オリジナルクリアファイル ファミリーマート、ファミマ.com オリジナルモジュール ※有料DLCでの配信も予定 フタバ図書 ゲーム取扱店 オリジナルクリアファイル メディオ!、遊コン オリジナルテレホンカード 桃太郎王国 オリジナルテレホンカード 楽天ブックス オリジナル壁紙+ポイントギフトカード 関連商品 初音ミク -Project DIVA- F アクセサリーセットソフトと同じく3月7日発売。以下の7点が入ったアクセサリーセットであり、価格は4,179円(税込)。マスコットフィギュア コントローラスタンド ワイヤレスコントローラ(DUALSHOK3)カスタマイズシール クリーニングクロス オリジナルチャーム PS3 オリジナルカスタマイズシール オリジナルコードマネージャー 詳細>http //miku.sega.jp/info/0512 初音ミク -Project DIVA- F 専用コントローラ for PlayStation(R)3ソフトと同じく3月7日発売。 アーケードサイズのボタンがついたコントローラ台。とにかくでかい。 以前の「初音ミク -Project DIVA- ドリーミーシアター2nd」の専用コントローラとほぼ同じ。ただ、スクラッチができるタッチパネルが搭載されている。 価格は33,900円(税込)。ホリのサイトからオーダーが必要。 詳細>http //www.hori.jp/products/ps3/ps3_miku_pdf_con/large_index.html 初音ミク -Project DIVA- F 専用ミニコントローラ for PlayStation(R)3ソフトと同じく3月7日発売。 アーケードサイズのボタンを少し小さめにしたコントローラ台。上のコントローラほどではないがそこそこ大きい。こちらにはタッチパネルは無いがアナログスティックが搭載されている。 価格は9,800円(税込)。店頭でも販売予定有り。 Amazonでは限定カラー(白ベース)+オリジナルクロスが付く限定商品も有り。 詳細>http //www.hori.jp/products/ps3/ps3_miku_pdf_con/small_index.html 関連動画 店頭用PV ニコ動 Youtube 説明書だけじゃ伝わらない(かもしれない)細かい仕様 今回、PVモードに停止機能(○ボタン)が付いた。スクリーンショットを撮る場合これで微調整するといい。 因みにスクリーンショットの取り方はゲーム中にPSボタンでXMBに入りフォトを選ぶとスクリーンショットの項目があるのでそれを。 テレビやモニタによる遅延が考慮されためにノーツの速度調整機能がある。オプションから調整できるのだが 別にリズムゲームプレイ中も可能。プレイ中にスタートを押すとオプション項目があるのでそこから調整できます。 コメント MP3データの使い方が分かりません。 誰か教えてくれませんか? -- 2013-03-16 22 11 26 夢食い白黒バクの譜面配置ミスってどこですか? -- 2013-03-16 22 15 17 千本桜は、難易度問わず計10回クリアで全部のモジュール出ました(^o^)ミク以外は、クリア数が偶数回のとき解禁されました(*'▽'*) -- 2013-03-18 00 02 24 PSVITA、fを持ってなくてもストアで追加モジュール購入すればPS3版のFで雪ミクとか使えますか? -- 2013-04-02 23 58 31 コントローラのせい?で連打のところとか絶対にうまくいかない気がするんだけどいかに?PS3の付属のコントローラの話 -- 2013-04-04 01 19 38 すべての連打がうまくいかないなら、コントローラーが悪いかもね。俺も普通のPS3コンでやってるけど普通にうまくいく。 -- 2013-04-04 03 27 42 むしろPS3の方がやりやすいと思う、連打とか同時押し回転とか。きのこ操作は逆に大変だけどね。 -- 2013-04-04 19 39 35 ↑3テレビのタイミング遅延の問題でないですかね?どうでしょうか? -- 2013-04-05 21 18 33 皆必ず液晶テレビで音ゲーをするときはテレビ設定を「ゲーム」にしてゲームオプションの「タイミング」を合わせるんだぞ因みに俺のテレビではタイミングは30で合うようだ -- 2013-04-05 21 20 39 ↑そら逆にすごいな。 もあしあれだったら液晶によってどのぐらいが合うのかメモってもいいかもね。 体感が一番だが。 -- 2013-04-06 05 53 58 自分もDTの時からタイミング調整は必ずするようにしてる。PS3からの入力は「ゲーム」になるようにテレビ側もしてる。今回画面サイズ最初はみ出してビビったけど。 -- 2013-04-07 01 05 51 液晶テレビ遅延対策のタイミング設定99にしてるって話はよく聞くね -- 2013-04-09 16 31 56 話切って悪いが、ぶっちゃけオリジナルリンより大人リンの方が可愛くね?モジュールはこれ以上要らんけど -- 2013-05-05 06 53 59 コミュモードって、つつく以外のこと出来ないのでしょうか?撫でたりしたいのですが…ミニゲームも出来てません。どなたか知りませんか? -- 2013-05-08 23 39 53 ○ボタン押しっぱでスティックグリグリする幸せになれるかも -- 2013-05-09 22 50 13 ↑の方、ありがとうございました!やっと頭を撫でることができました!! -- 2013-05-10 22 35 15 F2にロミシンとカラメロ入るみたいだが、DT買ってる身としては新規楽曲増やして欲しいと思うのだが…スクショだとPV使いまわしにしか見えん…総選挙もてっきり新規PV前提と勘違いしてた。DTから比べるとリメイク感が薄くね? -- 2013-08-06 18 15 23 PS3版の追加楽曲vitaでプレイできないの? -- 2013-09-13 21 48 20 大人リンチャンの方が可愛いのは激しく同意ですわー。常時大人リンちゃんのモジュール出してほしい。 -- 2013-11-30 10 46 13 今更だけど、コントローラーの微妙な遅延は優先接続でも解決できる -- 2015-11-03 15 01 33 コメント すべてのコメントを見る
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モジュール KAITO ハーフスパッツ キャラクター カイト 価格 1000VP 初出 「初音ミク -Project DIVA- f」から ハーフスパッツタイプの水着。 これまでのKAITOの水着モジュールと違い、マフラーは無い。 「DIVA f」での名称は「カイト SW ハーフスパッツ」だった。 コメント どんな衣装を着ても、どんなに露出しても、首元は何かしら巻かれていたり、襟があったりしていた兄さんのアイデンティティーが崩壊した瞬間である。 -- (名無しさん) 2013-06-06 12 16 43 初代スイムウェアとのVP格差が深刻である -- (名無しさん) 2013-06-06 15 34 54 2↑別にそこまで言う必要ない。 -- (名無しさん) 2013-06-06 20 25 43 マフラーが無いことを喜ぶべきなのか悲しむべきなのか -- (名無しさん) 2013-06-06 21 34 43 こういう今風の競泳水着もいいですね。さっそくPromiseで楽しんできました。 -- (名無しさん) 2013-06-06 21 56 37 一番上のコメムカつく!!! -- (名無しさん) 2013-06-08 23 50 33 ↑、↑4 一番上のコメント書いた馬鹿だけど、ネタのつもりで書いてたけど改めて見直したら酷い事書いてたな…ごめん。生地の質感とかシワとかヤバイ。 -- (名無しさん) 2013-06-09 06 29 39 深海少女に使うと某水泳アニメのOPみたいになる様な気がする -- (名無しさん) 2013-08-06 15 14 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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kzさんの曲とかのPVに合いそうですね!!DIVAやっている時に思い付いた -- (秋奈多二梅雨) 2015-04-11 20 34 00